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251.起源元素

251.起源元素 (第1/2页)

不仅虚实边界懵了,搪瓷杯也看懵了。
  
  “为什么灭团了?”
  
  这回陈韶宇憋住了:“为了照顾您的观影体验,我不能剧透,唯一能告诉您的是,11层的BOSS非常特殊。”
  
  他没说的是,12层的更特殊,烛火甚至没提前给他留下信息。
  
  难道是笃定虚实边界没法速通11层?
  
  搪瓷杯沉默了一会,紧绷的一口气缓缓吐出。
  
  他想起了那个故事。
  
  “太阳雨的人,就是死在这棵树下?”
  
  陈韶宇点头。
  
  游戏把他们历史上最后的事迹做成了游戏关卡,细节却隐藏在一些场景中的小物件,以及短短的一本日记之中。
  
  但烛火提供的权限很高,陈韶宇能翻阅他们的生平。
  
  太阳雨小队9人,全员绝活哥。
  
  每个人都拥有自身独创魔法的含金量,冠绝德维兰大陆。
  
  之所以声名不显,与他们团队成员复杂的成分息息相关。
  
  有人背叛了自己的阶级,得罪了权贵,路途艰难,只能隐姓埋名。
  
  有人是亡国贵族之女,身份敏感,不容于大国。
  
  有人因魔法观念过于激进而被教会排斥。
  
  有人是正统教会知名人物,天生保守派出身,耳濡目染,却甘愿与这群人沉沦。
  
  有人却又是大陆知名魔法派系新星,前途光明,莫名其妙误入歧途,与剩下的人泥潭打滚。
  
  放眼世俗,他们9人的成份与立场天差地别,出身经历各不相同,却偏偏凑到了一块,形成了一个凝聚力极强的队伍。
  
  向上,他们还触碰不到大陆最顶级的战力,因此帝国们对他们的存在睁一只眼闭一只眼,只要不闹,便不处理。
  
  向下,他们的魔法造诣已到曲高和寡的地步,寻常魔法师已无法威胁他们。
  
  于是,顶层的人知道不敢谈。
  
  而下面的人又知之甚少。
  
  加之太阳雨也不在乎名利,拥有自创魔法的他们追逐的目的更为高远——寻觅魔法根源。
  
  他们像是被大陆忽视的高阶,闲暇时协助寻常人打怪收钱——虽然那点佣金可能不够他们随手搓一个炮仗值钱。
  
  无所事事就往人迹罕至,各大帝国未曾开垦的蛮荒一钻,要么欺负魔物,要么欺负邪法师,随心所欲。
  
  陈韶宇没有看完9个人的故事,便关闭了页面。
  
  知晓了9人的结局,那些跃然于纸上,仿佛跳进脑海形成文字的画面,忽然变得苦涩,难以下咽。
  
  他感觉自己的心态有些老了。
  
  青春期时,他也有过喜爱悲情、苦痛、致郁要素的回忆。
  
  但随着逐渐长大,步入社会,他逐渐发现……生活已经够苦了,没必要矫情,为自己自寻烦恼。
  
  小时候常吃的糖,长大了再吃,依旧好吃,依旧是甜的。
  
  虽然人们常说合家欢,大团圆俗套,但一个俗套了成百上千年的套路经久不衰,足以证明,人的内心,总归是想让好人有好报的。
  
  虚实边界攻略11层时,虽然陈韶宇在处理他们被网暴骚扰的场外节奏,但分神看到他们有了进度,仍是忍不住欢欣鼓舞。
  
  就像是小时候看动画片,看到恶人被暴揍,内心格外畅快。
  
  死回公会的虚实边界进入了会议室,坐在薄荷为公会添置的新桌椅上,开始进行副本总结。
  
  神殿11层,难度是迄今为止群星之证已发现副本中最高的。
  
  已知的,极其特殊的机制有记忆修改——进入11层会被奇异的NPC劝退,原因暂且不明。
  
  认知干扰——玩家眼中的元素之主各不相同。
  
  观测坍缩——元素之主可选择任意形态进行坍缩,让玩家眼中的自己“统一”,完成灵活多变的输出。
  
  比较特殊的机制:元素之主驻场效果。
  
  已经明确的便是风与雷,一个提供加速效果,一个提供概率性穿盾附魔伤害。
  
  被开局秒杀的土,因为焚灵术士罗纳死去的水、冰、草木大概率也有特殊的机制。
  
  最为霸道的火元素则掌握着类似食尸鬼的能力,死去的元素之主越多,自身越强大,突出一个拿同类当柴薪燃烧。
  
  特化型机制——元素无效化
  
  以元素法师为首,专精元素类魔法的职业享大福了,只要进入11层,便能体验到刚进入游戏时一无所有,从零开始的滋味。
  
  还好官方开放了第二职业,给了所有人一次自选机会,否则不敢想队伍里元素法师含量极高的,直面元素之主,会是什么表情。
  
  还好桶装水神罗解散了,不然到这里,没准信仰也要崩塌。
  
  至于元素合体,化身参天大树后突然降临的秒杀。
  
  当事人去世得安详,无痛苦,也看不到对应画面。
  
  但是不要紧,飘在天上的薯条与四原体看得真切!
  
  “你们没迷糊,在秒杀开始前,整棵树的叶片都在闪烁,有规律的变换着颜色,然后你们就被生成速度极快的法阵,由下至上释放的元素洪流送走了。”
  
  “特效还挺炫酷的,各种元素交相辉映,五颜六色的光像浮游炮贯穿你们的躯体,透体而出,把你们湮灭为灰烬。”
  
  薯条补了一嘴,她本人对MMO类型游戏中,机制类技能的演出效果还是挺在意的。
  
  虽然被秒,但如果演出效果到位,也能收获她由衷地赞叹。
  
  她紧接着判断:“我感觉不是秒杀机,只是一个瞬发的魔法,如果没能读懂它叶片变化的规律与代表的意义,大概率减员。”
  
  “属于大威力,大范围覆盖的高伤高危机制。”
  
  钟泽墨忍不住摸了摸下巴,陷入沉思。
  
  “你这么说……难道它树干上那条血痕,真是血条?”
  
  薯条点了点头:“我支持这个假设,虽然只出手了一次,但我嗅到了MMO类型关底BOSS的味道。”
  
  这可新颖了,群星之证里出现了血条BOSS。
  
  群星之证的表现,确实很不像一个游戏。
  
  数值模糊,反馈真实,与在梦中穿越异世界区别不大。
  
  梦中开始的游戏,即是自己的第二人生。
  
  开服游玩至今的玩家,十分支持这句话。
  
  而如今,当大多数玩家都将游戏视作“现实延续”的当下,居然出现了个游戏味很浓的关底BOSS……大概是关底吧?
  
  “也挺有意思的,在你都不认为它是游戏时候,它给了你奇怪的惊喜。”
  
  

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