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343.信息就是金钱

343.信息就是金钱 (第1/2页)

农雅的公会成立初衷是为了寻找支持虚实边界的同好,顺带着怼一怼社区的杠精。
  
  虚实边界日益走红,完成历史使命,结构又十分松散,她本人也没有管理的意愿,索性转给了朋友。
  
  她一向是个独狼玩家,体验游戏以野队居多。
  
  比起固定队,野队千奇百怪的事件也是游戏不得不品鉴的重要一环——即便很高血压。
  
  世界服开启后,她深深见识到了世界的参差,比如……国服的狂战,有些不太像是人类。
  
  她不明白这些玩家为何能以不可思议的速度瞬间蒸发。
  
  深入了解了社区文化,她逐渐明白国服野队独有鄙视链底层职业缘何而来。
  
  许多服务器,狂战总是大家所喜欢的优选职业,恰好在国服反过来。
  
  接下委托,有种虚实边界编外人员的美妙感觉,她开心又忐忑。
  
  “该以什么方式把消息泄露出去呢?”
  
  顶着游戏ID大庭广众发送,有心人很容易将她与虚实边界产生联想。
  
  想到江禾逸千叮咛万嘱咐,深感责任重大的农雅陷入了沉思。
  
  很快,她有了主意。
  
  取出之前存下来的游戏时间,设置好一个小时,她戴上仪器,倒头就睡。
  
  农雅来到了安纳帝国西南边陲的“深眠峡谷”。
  
  背景故事中,这里存在着一位强大的死灵法师阿尔默。
  
  他之所以成为死灵法师,只是单纯地希望复活十多年前饿死的弟弟与姐姐。
  
  深眠峡谷周围的居民对他的存在感到畏惧,尽管阿尔默从未威胁过他们,更不曾踏足当地人生活的社区,但这里的人仍旧一次一次地寻找强大的冒险者,试图彻底消灭邪祟。
  
  起初冒险者还能遍体鳞伤地回归,随着次数变多,附近的人再也见不到冒险家幸存,取而代之的是,峡谷内愈发庞大的灵体大军。
  
  终于,他们找上了玩家。
  
  农雅至今记得,懵懵懂懂的野队一行人听闻“死灵法师”,眼睛纷纷发亮。
  
  深入峡谷深处,沿途击杀游荡的灵体,寻觅到独居的阿尔默。
  
  没有对话,阿尔默沉默地与冒险者们对战,一言不发地战胜玩家,亦或者一言不发地被击败。
  
  农雅也记得,通关时,全队欢呼的场面——如果他们没有在小屋里找到阿尔默能够为召唤、死灵类职业提供经验的手札。
  
  手札详细描述了他逐渐沉默的心路历程,每一个进入峡谷深处的冒险者都会不由分说地攻击他。
  
  开始他试图解释,后来他选择了沉默。
  
  当玩家搜刮房间内的库存时,阿尔默弟弟和姐姐接近拼凑还原的灵体,还会主动拿出稀有的素材送给玩家,并且追问“哥哥去哪了?”
  
  只要不嘴贱说“我杀了他”,弟弟和姐姐还会赠送玩家一份丰厚的红色品质素材礼包。
  
  除却纯粹的战狂顺手解决弟弟和姐姐,掏走他们体内的暗元素精粹,让他们全家团聚,大多数玩家都产生了极强的负罪感。
  
  这种能让玩家睡觉醒过来给自己一巴掌的剧情后效太大,无论哪个服务器的玩家都觉得恶意满满。
  
  以至于有段时间,“诸如策划文案我杀了你”的发言层出不穷。
  
  毕竟群星之证策划类似的刀人小故事着实不少。
  
  直到后来有玩家发现,原来只要见到阿尔默什么都不做,罚站一分钟,就能无伤通关,所获奖励更为丰厚,还能两头收钱。
  
  通关难度不高,奖励丰厚,正确打法解密后,不少有需求的玩家都会来此打卡,也算是中层玩家满级前必刷的区域。
  
  农雅到来时,峡谷内就游荡着不少狩猎灵体的玩家。
  
  塔世界虽然开启,但也不是什么玩家都能参与,实力不足的玩家仍然在耐心地获取着所需素材。
  
  继续深入,峡谷内逐渐变暗,朦胧的黑气遮蔽天光,四周能见度越来越低。
  
  阿尔默为了精进死灵术法,将周遭生灵的灵体尽可能引诱到了峡谷深处,经年累月,这里暗元素沉积,形成了天然的灵体墓场。
  
  无意识的灵体为了不消散,互相攻击,战斗不止。
  
  一般而言,14级以上的3人小队才有能力行走,并且需要避免被灵体夹击。
  
  20级强大的玩家则可以无障碍深入墓场中心区域,获取周期性产出的红色品质素材。
  
  墓场中央,玩家无法调出个人信息,无法查看他人信息。
  
  而这里被划分为纷争地区,意义不言自明。
  
  一开始,玩家们为了产出素材大混战。
  
  后来,大家突然产生了默契。
  
  想要素材的继续大混战,想要交易的,则占据墓场边缘的角落做生意。
  
  农雅到来时,红色品质的植物素材即将破土而出,世界泡内近百位满级玩家严阵以待。
  
  她的到来吸引了所有人的视线,但看到她走向边缘,立刻释然,继续专注于即将到来的对抗。
  
  他们并不担心突然的背后袭击,人类秩序的形成就是这么微妙,一旦成型,所有后来者都会潜移默化地遵守。
  
  打破规矩的人,只会迎来所有人的怒火。
  
  墓场边缘的交易圈子大约有二十来人。
  
  这在世界泡中算是非常多的,一些人少的世界泡内,交易者只有两三人,还需要耐心等待。
  
  并且,等待也未必能获得自己想要的东西。
  
  因为,这里的玩家贩卖的商品无法摆摊,也没有形体,是群星之证高阶玩家群体最为宝贵的“信息”。
  
  自群星之证开服以来,第三方交易一直受到严格的管制。
  
  第一批次获得资格的搬砖党满心欢喜进入游戏刷刷刷,本想着产出点什么,把仪器费用赚回来,最终得到的却是第三方交易网站被勒令下架,小圈子担保交易被追回。
  
  游戏内流通的物品,高价值无法交易,高价值可以交易的他们打不出来。
  
  通用素材,游戏内置以物易物交易系统,玩家的估价体系支离破碎,一度只能按需交易,各取所需。
  
  一连套组合拳实打实锤懵了所有搬砖玩家。
  
  在这种群星赚钱群星花,一分别想带回家的氛围下,无可奈何,没有门路的搬砖玩家只能老老实实接受现实。
  
  农雅一直觉得,虚实边界、恐虐神选这些公会是十分另类的。
  
  他们开服初期完成了快速积累,所用所需,层级远超寻常玩家,因此根本不需要考虑交易的事宜。
  
  高阶玩家圈子,以物易物,等价交换才是主流。
  
  

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