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399.宝库畅游

399.宝库畅游 (第1/2页)

狮王不是巨龙,没有兴趣在偌大的宝库内肆意堆满亮闪闪的金币珠宝玉石,任由它们堆砌成山,震撼每一个推门而入的人。
  
  所有的物件都规矩地陈列摆放在架子,展品柜上。
  
  地面,货架没有一丝灰尘。
  
  薄荷弯腰,轻敲大块的浅绿色地砖,把手按了上去。
  
  魔力涌动下,原本呈现浅灰色的地面与墙体,晕染上鲜艳的碧绿。
  
  如同推开了一扇直达密林深处的大门,头顶吊灯投下的暖光变幻,午后暖阳,斑驳细碎洒落,他们像是踩着树荫行走的旅者。
  
  江禾逸忽然想起了狮王讲述过的回忆。
  
  安纳的能工巧匠以最朴素的素材,最精湛的手艺,替他把那个永远回不去,慵懒美好的夏天搬入现实。
  
  能让狮王念念不忘,那个夏天,应该发生了很多事吧。
  
  琳琅满目的库存,看花了每个人的眼。
  
  游戏内呈现的内容应该有所修正,现实中,想也不可能出现神锻万能素材这类道具。
  
  库瑞恩的收藏从奇异的魔法卷轴,到做工精湛的套装,再到顶级游戏素材,无所不有。
  
  基本涉及玩家提升的每个维度。
  
  如此奢华的奖励,往往都是一个大阶段剧情结束才能获取的。
  
  就像澄澈者神殿通关那丰厚到,能让艾蕾菈维把卖身契签下的,起源元素套装。
  
  江禾逸总感觉,它现实中完全是超越了彩虹这一评定的至高装备,当之无愧的世界级,因此游戏中,锻造难度才会大得出奇。
  
  彩蛋关赠予的拟态血肉同理,这类有效降低高难副本通关难度的对策道具,属于跳出五行之外,不在轮回之中的好玩意。
  
  堆放卷轴与书籍的书架前,薯条轻触其中一本,面前光幕闪烁。
  
  对已有技能进行进阶。
  
  获取未曾拥有的新技能。
  
  两项功能同时弹出,随即是让人眼花缭乱的技能页面。
  
  “好多……”
  
  技能获取,一直是群星之证比较困难的环节。
  
  团队副本,野外击杀高等级魔物掉落的贤者记忆片段,大多为随机。
  
  全团随机,能获得什么,全看人品。
  
  有人游戏时近一年,依旧是原初的技能组,战力只能与装备挂钩。
  
  有人才入坑没多久,就玩上了技能海,野外组队复制技能栏就能馋哭老玩家,让人恨恨骂上一句“迟早偿还”。
  
  虚实边界牢记烛火的话——魔法,贵在精,不贵在多。
  
  在原有基础上完成进阶强化提升的职业技能,足够他们使用了。
  
  进阶技能是塔世界版本开启后才加入的新玩法,头部玩家群体忙碌于攻略,基本没有时间获取相关道具,没准他们还是第一批享受到的玩家。
  
  不再思考,全员选择一致——进阶!
  
  薯条看了描述,没怎么犹豫,直接选择了进阶【嗜血狂热】。
  
  进阶嗜血狂热,在原版的基础上着重强化了越战越强的特性,为了保证狂战士能持续输出,而不是突然蒸发,增加了“造成伤害,获得嗜血护盾”的新效果。
  
  对于喜欢疯脸和高难对手拼命的薯条,简直是进阶到了心坎里。
  
  只要能命中一刀,就能获得下一击的容错。
  
  护盾给予太多高操作自信,上头暴毙怎么办?
  
  她和江禾逸打游戏时又不是没有过。
  
  往地上一躺,召唤江禾逸享受残局——他最喜欢这种肾上腺素拉满的环节了。
  
  江禾逸进阶了非魔武者本系技能,杜塞尔的空间斩。
  
  这不是他背叛了魔武者,本身魔武者作为全能型职业,就有种吃百家饭的味道。
  
  魔武者能做到除信仰类技能外,全习得。
  
  他的可选技能列表展开,投影幕布呈360度环绕,宛若全境驾驶舱,每一个技能的动态展示画面都是战场的一角。
  
  进阶空间斩,消耗魔力减少,威力更强,施法前摇动作更隐蔽。
  
  没有更多功能性变更,纯粹的数值进阶。
  
  完全符合杜塞尔创造它的初衷,切断一切!
  
  钟泽墨进阶了技能盾之魂。
  
  原本盾之魂的技能描述是以同品质装备耐久为代价,强化另一面盾牌。
  
  聪明的玩家看到这么简单的描述,都会思考同一个问题:那我把强化的盾牌继续献祭,套娃可不可以呢?
  
  群星之证堵死了这条路,被盾之魂强化的道具无法二次施法。
  
  而进阶的盾之魂,允许进行一次套娃!
  
  本来钟泽墨背包里就存有各种款式盾牌,以备不时之需,能进阶盾之魂,简直让他乐开了花。
  
  四原体思考了一会,也选择了数值美。
  
  进阶元素融合激流。
  
  强化魔法威力,减少魔力损耗,释放期间生成元素护盾保护施法者。
  
  坚持走魔法炮台路线不动摇。
  
  被窝进阶了影替。
  
  这个召唤影子小人协助分担伤害的技能被她称为神技。
  
  不只能帮自己挡,还能帮队友挡,进阶后还能一口气召唤出两只。
  
  只要不是即死伤害,两个影替足以从死神手里捞回人。
  
  橘子茶对基础的唤灵术进行了进阶。
  
  进阶后,唤灵而来的个体所提供的效果全面提升。
  
  原有的唤灵,需要对应灵体环绕被辅助对象才能持续生效,进阶后,灵体离开,也能再持续一段时间,足够橘子茶完成一整套循环。
  
  狱卒哥耗费的时间最长,大家都准备从堆满卷轴的书架前走开,他还在托腮沉思。
  
  最终他舍弃可召唤死亡扈从+6的诱惑,进阶了谁都没猜到的腐化尸爆。
  
  “灵体操纵,死亡扈从不香吗?”
  
  橘子茶早就被培养出了游戏理解,她蹲在狱卒哥旁看他犹豫,直到做出选择,有点眼前一黑。
  
  “进阶腐化尸爆,周围没有尸体时,会自动触发死亡扈从,迅速召唤行尸并引爆,威力根据死灵法师可召唤扈从数量提升。”
  
  狱卒哥解释自己的思路:“我目前可召唤扈从为3,也就是2倍威力尸爆。”
  
  “以后还有进阶,我选择进阶死亡扈从,增加统治数量,变相提升威力,一举两得。”
  
  他拍了拍橘子茶的肩膀:“我的思路就叫做,战未来。”
  
  茶神歪头:“那,现在呢?”
  
  狱卒哥即答:“吸你们血。”
  
  远远的,大家都听到了他的话,也都笑了。
  
  

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