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413.没有操作,全是数值

413.没有操作,全是数值 (第1/2页)

第414章413.没有操作,全是数值
  
  混沌塔世界以“混沌”闻名。
  
  烛火对每个人都强调过,在混沌塔世界,计划永远赶不上变化,必须随时调整当前阶段的攻略策略。
  
  挑战开启,会发生什么特殊事件,谁也无法预料。
  
  预想中,只要虚实边界牢牢占据高位,把一路爬塔获得的经验整合成攻略,交由农雅悄咪咪放出,就能做到一人高难开荒,全员嗷嗷待哺抄作业的盛况。
  
  跟随头部玩家,亦步亦趋向前,稳稳当当持续至挑战截止日,对蓝星是绝好的剧本。
  
  在这方面,三穹之地的人,无论是信息交流便利性,还是信息交流的难易度,都无法与蓝星相提并论。
  
  但混沌天球仪的介入,完美消解了这项优势。
  
  “原本是抄作业,现在老师给每个人的作业都不同,没法抄啊。”
  
  钟泽墨一瞬代入了职业,思索起来。
  
  “题型复杂多变,班级学生众多,堆量撞上相同题型是肯定的,但需要学生们都愿意分享……嗯,有点难度。”
  
  “果然比较好的做法是寻找相近题型解题思路,进行优化。”
  
  “当然,还有一个选项,那就是我们狠狠刷新最优成绩,把结算分数、系数以一己之力拉高。”
  
  四原体鼓掌:“一秒回到学生时代,大考前老师给我们押题的语气和你一模一样。”
  
  被窝指着说道:“这就是被上班腌入味的人日常生活中的下意识反应,大家学会了吗?”
  
  想找农雅要点最新游戏讯息,狱卒哥却有不同的看法。
  
  “能开就能打,能打就能过!”
  
  那就……开一局。
  
  轻松通关第5层,获得100积分,重返塔世界备战空间,夕露手持天球仪微笑着静候。
  
  瞥了一眼,虚实边界的塔世界积分为330。
  
  今日刷新的道具为“商店升级”,需要500积分。
  
  升级商店后,每日商店内陈列道具数量为3,可供选择道具品类增加,高品质道具概率提升。
  
  问了一嘴另外三个公会,混沌天球仪触发后,塔世界攻略以及通关获得积分都有了显著的提升。
  
  过去一层抠抠搜搜才给100多,现在基本翻倍。
  
  混沌天球仪随机的词条,决定了积分的多少。
  
  “词条与玩法难度正相关,难度越高,积分越高,获得积分后从商店内获取提升的幅度也远超玩家预期。”
  
  绯红八音盒的介绍解释了这段时间,江禾逸在社区看到的各类黑话帖子。
  
  “求狗运流攻略。”
  
  “拜赛博机神,求狗运护体。”
  
  “赞美群星之主,今晚让我狗一狗。”
  
  “伟大的海豹之主,让我也豹跳如雷吧!”
  
  对普通玩家而言,随机词条难度自然越低越好,他们没有攻略高难副本的能力,最期待的就是狗运过关。
  
  依靠一次次好运堆迭,通过商店购入道具提升塔世界内的竞争性,进而有与高端公会对抗的能力。
  
  他们是游戏内的主流玩家,占7成以上。
  
  但对稍微有实力,位于游戏顶端的团队,比如虚实边界,则正好相反。
  
  比起靠运气走得更远,却得不到足量积分从商店获利,还不如每一层都难度拉满。
  
  积分越多,提升越大,趁早滚雪球。
  
  这样的操作虚实边界已经通过澄澈者神殿走通过。
  
  夕露双手捧着天球仪来到虚实边界面前:“请触碰。”
  
  “上,茶神,上!”大家反应出奇一致。
  
  橘子茶已经很上道:“要狗运还是要高难?”
  
  狱卒哥迟疑地摸着下巴,思索道:“能不能……来个中等难度,复健一下?”
  
  “说能开就能打,能打就能过的是你,临到开局怂了的也是你。”橘子茶拳头硬了,“为什么认识你越久,越有攻击性呢,难道这就是你的天赋?”
  
  江禾逸跟薯条忍俊不禁。
  
  好好好,他们最期待的画面还是上演了。
  
  团队里对狱卒哥包容度最高的茶神,终于还是成为了虚实边界其他人的样子。
  
  狱卒哥就是欠!
  
  橘子茶指尖触碰到天球仪,涟漪荡漾。
  
  众人所处备战空间被氤氲的雾气笼罩,翻腾变幻中、
  
  声音最先刺破雾霭轰入每个人的耳朵。
  
  虚实边界位于斗兽场中心。
  
  山呼海啸的叫喊,沸腾的人声从每个方位传来,喧嚣刺耳。
  
  迷雾散尽,收束于天球仪中的色彩被赐予这片黑白的世界。
  
  混沌塔世界第6层,死亡斗兽。
  
  天球仪词条,【一招鲜】。
  
  “玩家当前楼层仅可选用一个技能使用。”
  
  “备注:可使用自行携带装备,禁止所有道具。”
  
  对玩家限制性很强的词条,以多技能搭配玩花活的职业碰上大概率翻车,比方说元素法师。
  
  失去了元素魔法相辅相成的配合,依靠单独一个魔法,大多数都会欲哭无泪。
  
  与此同时,塔世界的观战区,两道视线飘向了虚实边界。
  
  “终于上线了吗?他们之前都跑去干什么了?”搪瓷杯狂喜。
  
  烛火只给了两人观战塔世界的权限,虚实边界跑去剧情里大刷特刷时,两人每天心痒难耐。
  
  虽然恐虐神选他们几个公会的操作也很精彩,但没了虚实边界,总感觉上线后少了点什么?
  
  用年轻人的话,好像是……乐子?
  
  “等级怎么这么高?”雪水炒面惊呆了,“开罐即食也才30级,已经是我们观战那群人里最高的,薯条居然有35级?”
  
  “居然是一招鲜?”搪瓷杯紧张起来了,“还记得我们前段时间观战的那两个公会吗,他们就被这个词条折腾得怨气很大,都快散队重组了。”
  
  初入游戏时,搪瓷杯就听过玩家群体流传着“多就是好,好就是多”的话术。
  
  职业技能学会越多,功能性越强,操作量越大,对团队贡献越大。
  
  因此技能列表越丰富的职业越受追捧。
  
  野队遭遇职业歧视时,他们也能理直气壮地搬出技能,强调自己的隐形贡献——虽然跟之前的狱卒哥差不多,都是吸血蚂蟥。
  
  由于群星之证没有内置插件,游戏本身也非数值风,野队谁是MVP,谁是躺赢狗总是争论不休的话题。
  
  进入副本,攻略进度不停倒退,非机制杀都能死个不停。
  
  问就是人均输出拉满,一看BOSS伤口都不带流血。
  
  谁尽力?
  
  

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