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464.什么,打麻将啦?

464.什么,打麻将啦? (第1/2页)

塔世界百科还没有活体瘟疫的词条。
  
  原以为是虚实边界首战得胜,开辟成熟攻略路线,后来玩家借鉴参考,一气呵成的剧本。
  
  一上来就是学不来的邪道,这完全没法抄啊。
  
  离开缝隙,橘子茶的未知启示给出回答。
  
  无论好坏,蕾妮撕裂空间朝着指示方位前进。
  
  停留在地面休息的时间,取决于活体瘟疫能否发现她们。
  
  蕾妮遛狗般戏弄着它们。
  
  往往卡着活体瘟疫撞上的前一秒,笑嘻嘻消失。
  
  如果活体瘟疫能说话,应该会开口骂人。
  
  一人撕裂,一人启示,朴实无华得有些单调,可玩家们看得津津有味。
  
  少见地,聊天栏里文艺复兴,出现了计数君。
  
  上帝视角能看到无垢人偶之心所在位置。
  
  已知,拥有高阶唤灵术后,未知启示使用存在4种效果。
  
  正确引导与暗示。
  
  错误诱导与暗示。
  
  零作用,故弄玄虚,不说人话的谜语人。
  
  未知存在听到了你的祈祷,但不想回复,随手赐予了你一种,他“认为”对你有用的短期效果。
  
  结合每次未知启示得到的回应,可以计算出茶神使用该技能的正面收益率。
  
  游戏内过去了一天。
  
  经过153次祈祷,蕾妮与橘子茶落地时,一眼就看到了放置在大平地上的无垢人偶之心。
  
  寻常人高强度使用魔力早该精疲力竭,可江禾逸鸡贼地购买了800积分的体力缓回药剂。
  
  配合被夕露审核过,由薄荷生产的低阶体力复苏药水一瓶,以及蕾妮本人出色的节能施法手段,挑战顺利地一次过。
  
  公会塔世界化低阶版本,玩家在公会生产的一些资源,已经可以用于塔世界内。
  
  虚实边界与薄荷妈妈断绝的补给线,再次被打通。
  
  夕露商店内昂贵的药剂,都将有平价替代。
  
  把版本升到高阶,薄荷更有价值的药剂也将贴上塔世界标签。
  
  这也是虚实边界新一阶段的目标。
  
  “统计数据出来了吗?”
  
  “计数君没有阵亡吧?”
  
  “来了来了!”
  
  “未知启示正确指引方向次数,73次。”
  
  “错误诱导,41次。”
  
  “谜语人,35次。”
  
  “未知存在互动,4次。”
  
  “其中,凝聚出大手摸蕾妮、橘子茶的头,2次。”
  
  “丢出蕾妮、橘子茶样式迷你人偶1次。”
  
  “人偶已证明,可协助抵挡一次魔法攻击,尚且不知道人偶免伤阈值上限。”
  
  “禁言两人,1次,未知存在发出很不开心的呼气声。”
  
  由于不存在扒群星之证代码的可能性,游戏中模糊不清的叙述,玩家很难直观地感受到差异。
  
  典型代表就是唤灵的未知启示。
  
  理想状态下,3种状态各自占30%,未知启示互动占10%。
  
  但玩家体感,游戏过程中,负面与无作用才是主流。
  
  可在橘子茶身上,未知启示的正面收益期望值接近50%,且显著高于负面收益。
  
  “我也是唤灵师,为什么总感觉被未知存在戏耍呢?”
  
  “未知存在互动,居然给了正面效果?我触发的那次,跳出来一个恶魔,当着怪物给我一个大逼斗。”
  
  “虽然大逼斗的余波震死了杂兵,但那可是一个大逼斗啊!恶魔居然还笑嘻嘻地说,这就是未知的乐趣。”
  
  “很羡慕各位现在才发现,自己的职业跟虚实边界略有差异,我们可是早就习惯了。”
  
  这讨论热度,江禾逸预感到了,明天茶神的赛博神庙,香火旺盛。
  
  13层积分结算,5500。
  
  光看积分就知道难度不小。
  
  社区玩家公认难度爆炸的死神命运组合,结算分6200。
  
  以此作为塔世界高难标杆,积分的开销有了明确的概念与意义。
  
  与佩里亚的大战后,国内外玩家在虚实边界人品上达成“没得黑”的一致共识。
  
  正是源于江禾逸对积分的慷慨处理方式。
  
  几万积分说让就让,还浪费了一次挑战次数。
  
  这得打多少个死神命运才能回本啊。
  
  最普通的塔世界玩家,像是搜打撤游戏里的小耗子。
  
  辛辛苦苦外界提升装备,在塔世界内购买缓回道具增加胜率。
  
  步步为营,小心翼翼。
  
  不小心磕上死神命运,全剧终。
  
  而认识虚实边界的朋友,就不同了。
  
  他起装备,带着你进入高难副本畅游,打完还把辛苦舔到的东西都塞你身上,让你吃饱饱。
  
  哪怕让自己受损,也不让兄弟挨饿。
  
  更别提,虚实边界场外也毫无黑点,发攻略,发游戏内容,除此之外基本沉默。
  
  除了狱卒哥有些张扬和聒噪,但……
  
  他不那样,还是狱卒哥吗?
  
  哪天狱卒哥不在群里发他的珍藏涩图,大概只有两个可能。
  
  1:他的货源不足,急需扫荡进货。
  
  2:弃坑蓝星OL,不玩了。
  
  入账5500积分,加上原有的5200,虚实边界再次回归万元户。
  
  可惜10700积分什么也买不了。
  
  现在不急着刷新商店,因为先前橘子茶为了找到转盘,发现了6级商店的存在。
  
  道具下方明确标注为最高级商店。
  
  售价,3万积分。
  
  江禾逸合理怀疑,只有购买了最高级商店,才会出现公会塔世界化的高阶选项。
  
  佩里亚激战后,他心中已经有了一个小计划。
  
  既然有商品可以定制楼层挑战内容。
  
  那可不可以定制类似对抗佩里亚的关卡?
  
  这么做,江禾逸能一口气拉4个公会入队,对抗结束后,取最小积分离场。
  
  反复操作,就能以合理的方式,照顾,提高蓝星一侧的平均战力。
  
  这甚至算不上钻漏洞,而是塔世界制定规则时就存在的玩法。
  
  整体计算下来,亏损的只有虚实边界,但楼层实打实提升了,收支也算平衡。
  
  越想,江禾逸越觉得这套扶贫战法可靠。
  
  就社区以搜打撤游戏比喻的一样,他们钱够多就能无限给下方公会提供经济支援,促进他们转化成科技点数,进一步攀升战力。
  
  而且,他相信,国服三幻神应该很愿意参与进来。
  
  只要先把他们拉到高位……
  
  闭环了!
  
  薯条侧目:“想到什么了,笑眯眯的。”
  
  “回去和你说。”
  
  蕾妮回到了公会。
  
  克夏等人呼啦啦地围了上去。
  
  

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