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466.字一色?

466.字一色? (第1/2页)

牌局推进。
  
  庄家再度回到薯条身上时,所有人的积分还是25000,纹丝不动。
  
  4人听牌不胡。
  
  江禾逸胡了人偶一把断幺九1000分,立刻又被吸回去。
  
  分数拉拉扯扯,就是不带动。
  
  观战玩家有点受不了。
  
  “顶级神人局!”
  
  “两个人偶两个起手奔着断幺去,发现其他人有胡大牌迹象,一转拆牌防守,不给机会。”
  
  “我是看明白了,这两人偶的底层思路就是,防止被大牌一口暴死。”
  
  “假设把游戏时间拖长,人偶精力无限,集中力不受影响,实际上是玩家吃亏。”
  
  “只要在防守途中遇到一把牌型好的,趁着玩家被【有限思考】猪脑过载,就能美美得吃了。”
  
  “什么熬老头战术。”
  
  “是AI充分利用血肉苦弱的特性在猛攻啦。”
  
  受到两个人偶的干预,江禾逸和薯条胡牌艰难。
  
  开局就在你旁边,吃、碰,中期开始拆牌藏牌,再加上牌运差,迄今为止,最接近听牌的是薯条。
  
  牌型是绿一色。
  
  有点太贪了。
  
  玩家觉得,如果薯条转清一色,大概率是能听的,而且上家人偶手中就攒着她需要的索子。
  
  “和薯条的游戏风格一样,要搞就搞大的,直来直去,不和你嘻嘻哈哈。”
  
  “她不会被拉扯急了吧。”
  
  薯条确实有点急。
  
  根据虫雾几局下来协助记录的牌谱分析,这两个麻将人偶对牌局的分析能力很强。
  
  往往他们展现出某种做牌倾向时,就能做出对应的策略。
  
  上局就是这样,到了15巡,她的绿一色初具规模,可最后两个人偶,已经无人打索。
  
  捏死,就不会犯错。
  
  依靠数据分析牌河、牌山,以及里宝牌,对威胁自身的牌型进行预警防范。
  
  在有限思考的短时出牌影响下,很难有人能比AI做得更好。
  
  不能拖。
  
  只要玩家求稳,就会输。
  
  但做一旦想做大牌,就要冒被断幺截胡的风险。
  
  虫雾小声提醒:“要不要我帮你作弊……我能把这些牌的字给搬成另外的。”
  
  薯条哭笑不得。
  
  这可是有夕露充当裁判的比赛,明目张胆改牌,作死啊!
  
  倒霉孩子也是看大家被麻将人偶折磨,帮忙想办法,薯条没吐槽,伸手挠了挠他,像是逗猫。
  
  牌局再开,第一巡切牌,薯条不以为意。
  
  第二巡切牌结果,她开始皱眉。
  
  第三巡……
  
  只见牌河前三巡躺着的全是1、9牌型,夹杂着一两张不要的发财和荷兰人口癖。
  
  “没道理吧。”
  
  “再看看。”
  
  又过了5巡,薯条把自己的牌型切成了断幺九的形状。
  
  这一轮的牌特别好做,以往至少要滤掉大量的杂牌才能等听。
  
  如今只要等一张5万或者6万就能胡牌。
  
  本局坐庄,5万还是宝牌,能多算一番,至少4000分是有了。
  
  说来好笑,这局之前,牌桌上4人勾心斗角,互相把牌打烂,导致胡牌最高不过是1000点,屁胡中的屁胡。
  
  4000分都成破纪录的大分了。
  
  好消息,她听牌了。
  
  坏消息。
  
  牌河里一张东南西北都没有!
  
  薯条瞥了一眼虫雾的快速牌谱。
  
  比照牌河,快速分析。
  
  可能有人在胡字一色。
  
  或者剩下3家都拿到了自家风牌,准备速胡。
  
  两个可能都是小概率事件,实在不好判断。
  
  而且,如果,胡字一色的人是江禾逸,她胡还是不胡?
  
  以她偷偷听牌的状态,只要得手,稳吃4000分,毫无威胁,游戏还能继续。
  
  可如果是人偶的字一色……
  
  不能发表情,无法交流,更不能做牌语。
  
  她需要做出判断。
  
  

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