零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 怪物来了 > 第194章 版本更新,全民修炼(求月票)

第194章 版本更新,全民修炼(求月票)

第194章 版本更新,全民修炼(求月票) (第2/2页)

冰蓝色丝线在体内交织穿梭,所到之处都被渲染成冰蓝色,每经过一条经络,体魄就如同被磨砺了一次。
  
  这让黑夜将至产生了一个想法。
  
  似乎玩家的身体非常纯净,镶嵌任何修炼战技都可以生成种族天赋能力。
  
  就像是一汪清水,滴入什么颜色,就会变成什么颜色。
  
  至于为什么不能同时镶嵌不同的修炼战技,可能是怪物世界这款游戏为了合理性而设定,不同的战技在搭配食气命魂后可能会出现元素冲突等情况。
  
  继续翻看了后续的几门战技,黑夜将至点击面板上的:灵品战技层。
  
  视线短暂模糊后,他出现在第二层空间。
  
  界面上可挑选的修炼战技发生变化,且都是灵品战技。
  
  通过界面可以发现,修炼战技分为五个等级。
  
  分别是凡品、灵品、道品、尊品、神品。
  
  视线扫向灵品第一门战技,战技的图标是一道站立的身影,周身环绕无数细小的土黄色光点,仿佛与大地融为一体。
  
  虚影的脾脏被一团厚重的土黄色光晕包裹。
  
  视线聚焦虚影,战技信息浮现。
  
  【灵品战技:地脉】
  
  战技介绍:来自地脉族的修炼法门,镶嵌后可获得修炼器官“地脉脾”,可辅助食气命魂将灵气转化为地脉能量。
  
  灵气吸收效率:1.5
  
  锻体提升效率:5.2
  
  战技附带特性:地脉体lv0(0/10000)
  
  介绍:跟随修炼获得战技天赋,获得1级地脉体后,身体素质获得全方位额外增幅(气血强度、骨骼强度、器官运转效率)。
  
  自主修炼模式消耗:2.5/每小时(挂机修炼)。
  
  售价:35000点祭力。
  
  ……
  
  第一门灵品战技的介绍信息,让黑夜将至眼前一亮。
  
  战技赋予的天赋效果是,全方位提升额外属性。
  
  意味着自主挂机修炼过程中,锻体等级在提升,还能额外享受修炼带来的身体素质属性增幅。
  
  这门战技简直就是为承伤流玩家量身打造。
  
  将战技虚影拖拽进修炼槽,镶嵌完成后,他顿时感觉到体内有一股厚重的能量在四肢百骸间沉淀,仿佛整个人都与大地连接在一起。
  
  界面上呈现他的身体状况。
  
  只见他的脾脏被一团土黄色光晕包裹,隐隐有大地震颤之声在体内回荡,好似体内沉睡着一头巨兽在低吼。
  
  “嘶。”
  
  张嘴呼吸,食气命魂辅助下吸入口中的白雾附带了一缕土黄色能量,经过脾脏流转体内243处穴道。
  
  加速模式开启,吸入口中的气流宛如一条地龙在体内游走,附带的土黄色能量如涓涓细流般渗透进每一寸血肉。
  
  当能量经过脾脏,厚重感瞬间蔓延全身,仿佛身体背负了沉重的枷锁,双脚扎根于大地,汲取着无穷无尽的地脉力量。
  
  一种前所未有的力量感在体内酝酿,仿佛身体的每一部分都化作大地,随时可以爆发出崩山裂地之威能。
  
  肌肉也在这股能量的滋养下,变得坚韧而有力。
  
  气血在能量淬炼下,发出低沉的“隆隆”声,进行着脱胎换骨般的蜕变。
  
  测试结束,黑夜将至满意点头。
  
  随后继续进行其他修炼战技的测试。
  
  但令他感到奇怪的是,修炼塔里的战技数量与正常游戏里的设定不同。
  
  按理说低级战技的数量最多,越往上层走,强力战技的数量越少。
  
  但修炼塔里的战技设定却是一个倒三角。
  
  凡品战技只有13门。
  
  到了第二层,灵品战技的数量增加至23门。
  
  第三层道品战技的数量更是增加了两倍,达到了56门。
  
  来到第五层,神品战技的数量竟然是:120门。
  
  测试的工程量有点大,他决定先将每一层的前几门战技进行测试,然后在论坛发布一个初步测评攻略,再回来继续测试。
  
  3小时后,黑夜将至来到第五层:神品战技层。
  
  开始对这里的战技进行测试。
  
  但看到每一门战技购买后,塑造修炼器官的费用,他忍不住无奈叹息。
  
  神品战技显然是玩家现阶段无法企及的目标。
  
  拿第三门神品战技举例。
  
  【神战技:风息之究】
  
  战技介绍:来自怪物世界上古强族“风息族”的顶尖修炼法门,镶嵌后可获得全套修炼器官:风息肝、风息心脏、风息胃、风息肺……修炼器官可辅助食气命魂将灵气转化为风息能量。
  
  灵气吸收效率:308.7
  
  锻体提升效率:1032
  
  战技附带特性:风息究lv0(0/10000)
  
  介绍:跟随修炼等级可获得战技天赋“风息究”,每次承受风元素伤害可获得风元素抗性点,具体获取上限受到战技天赋等级影响,1级风息究最高可获得800点风元素抗性(800点以下风元素伤害直接豁免,无法豁免规则类风元素伤害)
  
  自主修炼模式消耗:390/每小时(挂机修炼)。
  
  售价:210万点祭力。
  
  ……
  
  制作全套修炼器官的售价竟然达到了210万。
  
  简直就是抢劫!
  
  但这门战技的强度却是非常高。
  
  镶嵌完成后,能感觉到体内有一股轻盈的气流在四肢百骸间游走,仿佛整个人都变得轻若无物。
  
  每次呼吸,能隐隐听到风声在体内回荡。
  
  开启百倍修炼加速后,全身涌现一股清凉感,仿佛置身于高山之巅,呼吸间皆是天地间的纯净气息。
  
  一种前所未有的自由感在体内升腾,仿佛身体的每一部分都化作了风,随时可以乘风而起,扶摇直上。
  
  这是一门御风法门,进入测试场景实测后发现。
  
  获得“风息究”天赋后,可以像奇蝶那般御风进行防御、提高行动效率,甚至能轻松御风飞行。
  
  这让黑夜将至感到十分好奇,下意识看向悬浮在身旁的指引询问道:
  
  “指引哥,这门风息究战技和御风命魂到底有什么区别?”
  
  面对询问,指引眼皮半睁:
  
  【那区别可就大了,可以用“根源”与“表象”来解释,御风命魂是天地间风之规则的具象化,风息究则是借助风之力施展的技巧,用更形象的比喻就是,御风如同一位掌控风之本源的神明,风息究则更像是凡人借助风帆航行的技艺。】
  
  【风息究本质上是一种将身体改造成适合驾驭风之力的体质,是去主动适应风元素,然后驾驭风元素的一种方式。】
  
  【但御风,不需要任何麻烦的过程,对风的操控只是一个命令。】
  
  看到黑夜将至陷入沉思,指引伸手朝前方一点,在前方生成一道光幕。
  
  光幕画面中,奇蝶立于山巅之上,羽毛在风中抖动,周身环绕无数细小风旋。
  
  随着奇蝶的呼吸,周围的气流快速流动,逐渐形成一股无形的风墙。
  
  不需要通过特定手势引动天地间的风元素,风便自然而然地听从奇蝶的意志流转,当奇蝶睁开双眼时,狂风骤起,天地变色,飓风撕裂厚重云层后席卷大地。
  
  【这便是御风,不需要任何复杂行为,想要风做什么,只需要一个念头。】
  
  光幕画面在这时跳转,山巅之上出现一个手持古怪道具的类人形态身影。
  
  他口中念念有词,道具顶端凝聚出一团旋转的气流,随着他的挥动,气流化作一道风刃,向前方云海疾驰。
  
  后续的能力展现后,类人身影飞行时依赖于风力的托举,攻击时依赖于风刃的勾勒,防御依赖于风墙的构建。
  
  类人身影虽然能够驾驭风,但始终与风保持着一种距离感。
  
  看完演示画面,黑夜将至恍然点头:
  
  “我懂了,御风命魂是风的根源,镶嵌御风命魂后与风融为一体,风即是我,我即是风。”
  
  “如果是通过风息究获得的特殊体质,所使用的能力只是风的表象,是在借助风的力量,更像是风的追随者。”
  
  【没错。】
  
  “不对啊,镶嵌四代命魂也才1.2万祭力,这神级战技远不如御风命魂凭什么卖210万祭力?”
  
  【因为镶嵌御风没法自主修炼,210万祭力主要消耗在修炼器官的构造上,风息族想要打造出此类适配器官需要付出的时间、精力以及资源上的消耗可比210万还要多数倍。】
  
  【其次,御风命魂真正的价值远不是这些神品战技可以比拟,任何修炼战技都是辅助成长的道具,但哪怕是一代命魂,代表的都是规则力量,制造一枚规则的代价远超乎你的想象,消耗的祭力可以用天文数字来形容。】
  
  “规则和非规则有什么区别吗?”黑夜将至继续询问道。
  
  【解释这个问题前,我先问你一个问题,你们和战斗虫族交手过这么多次,有没有发现一个不寻常的问题?】
  
  黑夜将至听闻,陷入沉思。
  
  不多时,他便想到了问题所在:
  
  “虫族无法通过收集信息素免疫我们玩家的命魂特性伤害。”
  
  【对,这就是问题所在,规则代表的是一种直接触及世界本源的力量,它能够影响世界的运行规律,这种力量并非简单的能量操控,消耗的能量更多只是驱动这道规则的媒介,使用规则可以打破常规,甚至重新定义“常理”这两个字。】
  
  【拿战斗虫族举例,风息究体质施展的风刃对虫族战士的伤害,虫族可以逐渐适应风刃造成伤害的原理,通过正向的身体改造达到减少风刃伤害的目的。】
  
  【例如在身体表面生成一种特殊纹理,可以引导风元素沿着特定的方向滑过身体,减少风刃对身体的直接冲击,就像飞机机翼的特殊形状,能够引导气流,减少空气阻力一样……当然,我这只是举例,虫族的进化远比简单的改造身体构造更复杂。】
  
  【而御风命魂特性造成的是一道伤害指令,可以定义为被风分解,例如我消耗1点精神力,驱动1的风规则力量,那么无论虫族的外壳如何硬化,进化出什么样的构造,都无法抵抗这种直接改变其存在本质的力量。】
  
  “如果是直接造成既定伤害,那为何有些生物我们玩家没法破防。”
  
  【你理解错了,我指的的伤害并非游戏里真实伤害的概念,假设目标的防御是100,那么99点风元素规则伤害也无法破防,但这99点伤害不会受到其他因素影响。】
  
  【风息究操控的风元素伤害,受到虫族的进化能力影响,同样是初始99,会在下一次攻击时变成95,再下一次变成92,不断适应减少伤害数值,直至最后归零。】
  
  “我懂了。”黑夜将至虚心点头,随后继续询问:
  
  “这么说修炼战技只是一种辅助,重要性远不如命魂特性。”
  
  【以未来角度看,确实如此,但对缺乏锻体经验获取方式的玩家而言,修炼战技是非常有价值的体系,可以强化锻体经验的获取速度,减少祭力在锻体等级提升上的消耗,命魂特性虽是规则,却没有辅助成长的功能,所以修炼战技的也是非常重要,但纯粹以价值衡量,哪怕神品战技也抵不上一个一代命魂特性。】
  
  听完指引的解释,黑夜将至彻底明白了修炼战技的定位。
  
  可以将命魂特性视为一台功能强大的机器,玩家输入多少电量就能发挥出多大的功效。
  
  修炼战技的定位是辅助玩家成长,提升输出的电量。
  
  命魂特性是上限,修炼战技是提升玩家的底子。
  
  怪物世界里掌握规则的种族势力从综合数量上看,占极少数。
  
  但提升身体基础的方式近乎每个种族都有掌握,区别在于成长方式的强弱。
  
  现阶段的玩家就像是掌握了一堆超级武器(命魂库),却唯独缺乏了驱动超级武器的基础数值。
  
  了解详情后,黑夜将至又继续测试了两个神品功法。
  
  初步测试结束,他却不急着离开修炼空间,唤出论坛界面开始编写攻略内容。
  
  费2小时编写,半小时修改,反复查看确定没有问题后。
  
  他将修炼塔的更新内容发布在玩家论坛。
  
  帖子热度以坐火箭般的速度上涨,其中不乏大量游客点击翻看。
  
  攻略帖里主要讲述了不同功法品级的定位,以及现阶段推荐玩家选择哪一类功法。
  
  他将推荐内容分为三挡。
  
  第一档是萌新玩家。
  
  他的建议是不镶嵌任何修炼功法,先培养一只胖桃增加祭力产出。
  
  然后用胖桃产出的收益去覆盖凡品修炼战技的支出。
  
  拿最便宜的修炼战技“大炎”进行计算,挂机每小时需要消耗1.5祭力,24小时就是36点祭力。
  
  萌新玩家只需要将胖桃培养至13级,每日产出祭力就足以覆盖“大炎”的修炼支出,白嫖锻体经验。
  
  第二档是老玩家。
  
  他的建议是直接镶嵌凡品修炼战技,可以显著加快锻体经验的获取。
  
  老玩家普遍开了多个星脉槽,锻体经验提升带来的属性增幅,以及命魂属性继承效果能显著提升战力。
  
  第三档是顶级玩家。
  
  他的建议是在每日狩猎产出祭力足够维持功法开支的情况下,镶嵌灵品修炼战技。
  
  原因他用指引对他的解释,与论坛玩家进行了更为细致的解读。
  
  表示修炼战技是打基础的道具,唯有基础越夯实,释放的命魂特性威力才能越大。
  
  帖子下方的评论数在此期间飙升。
  
  招牌柠檬茶:感谢黑夜大佬,攻略很详细,看完后我决定先养一只胖桃,定期领取养老金再考虑配一门修炼战技,随时能开关倒也方便,不需要的时候关了就行,我刚看完更新还在担心修炼战技装配后可能没法关闭。
  
  什么档次和我玩一个游戏:神品功法是什么鬼啊,这售价也太贵了,等我后期一天能赚几十万祭力了再考虑吧,现在搞个最便宜的就行,锻体升太快了,我星脉等级跟不上啊。
  
  绿皮大佬一只:看完豁然开朗,非常详细的解释了修炼战技的定位,挂机修炼的感觉应该很爽,往后食气命魂成为每个玩家必备的命魂了,毕竟与新功能完全绑定,想要修炼战技就得镶嵌食气,让我们恭喜食气,重回命魂热度榜第一。
  
  ……
  
  针对新功能,玩家在论坛展开热议。
  
  攻略党玩家发帖普遍推荐的是低品级的修炼功法。
  
  绝大部分玩家眼里,锻体等级虽然能够带来属性增幅,但仍需要跟着星脉等级走。
  
  开一个星脉槽,镶嵌一个新命魂,才会去考虑锻体等级带来的命魂属性继承。
  
  以玩家现阶段实力,在不考虑支出的情况下,镶嵌神品功法很快就会让锻体等级超越星脉等级。
  
  评判镶嵌什么品质的修炼战技,标准只有一个,玩家的每日收益能否覆盖挂机修炼上的支出。
  
  黑夜将至在帖子里,对现有的一系列强化设定优先级进行了排位。
  
  以萌新玩家的角度判断,由高至低分别是:
  
  命魂等级、成长型宠物(胖桃理财)、锻体等级(修炼战技)、武装载具(只要有一台多功能载具,实用即可,不考虑高价位载具)、星脉等级(开2槽)、指引升级。
  
  老玩家的角度看待:命魂等级、星脉等级、成长型宠物、锻体等级(修炼战技)、指引升级、武装载具。
  
  游戏开服至今,命魂等级始终被列在第一位。
  
  主流玩家是如此,怪兽流玩家也是如此。
  
  就连偏门的军火商、药剂师公会,也会将脑超频等辅助类命魂的提升摆在成长体系的第一位。
  
  倒是第二优先级,出现过多次排序变动,老玩家和萌新的需求都不同。
  
  在老玩家熟悉游戏设定,发现特性效果可以通过命魂等级提升带来的属性增幅强化效果后,原本第二优先级的锻体等级,被星脉等级替代。
  
  越是后期,星脉等级重要性越高。
  
  但在萌新玩家眼里,提升锻体等级比星脉等级更有意义。
  
  也只有开了1级锻体,才能以主体形态继承属性作战。
  
  (本章完)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
在木叶打造虫群科技树 情圣结局后我穿越了 修神外传仙界篇 韩娱之崛起 穿越者纵横动漫世界 不死武皇 妖龙古帝 残魄御天 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 杀手弃妃毒逆天