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第31章 火力不足恐惧症

第31章 火力不足恐惧症 (第1/2页)

方明将5.7克的能量晶石暂存进了游戏仓库。
  
  按照计划,夏小池将会在未来十天去一趟东边的幸存者避难所。
  
  她要用手里的东西和那里的人做交易。
  
  目前,方明的庇护所里,最能拿出手的就是那些吃不完的物资。
  
  不过,食物作为末日世界紧缺的资源,确实珍贵,但购买力却是有限。
  
  为了加大购买力,方明决定把部分能量晶石当做是货币,让夏小池拿去交易。
  
  今天的这次事件让他意识到了一个严峻的问题——
  
  他需要更多的弹药。
  
  越多越好。
  
  ‘火力不足恐惧症’大概是每一款末世玩家都能体会到的东西。
  
  手指头在屏幕上戳戳点点。
  
  方明研究了一会儿仓库。
  
  根据仓库上面的文字描述,以及方明的反复实验后发现:
  
  游戏仓库只能储存两种东西。
  
  一种是游戏里购买的任何道具。
  
  另一种,则是能量晶石。
  
  除此之外,夏小池捡回来的任何废弃品、包括夏小池本人,都不可以进去。
  
  仓库可以通过中央控制器操作,里面的东西随拿随取,但想要把已经拿出来的东西再放回去,则是需要消耗能量。
  
  虽说消耗的能量并不多,甚至实验了几次都没有出现1整点的能量点扣除,但方明觉得现阶段的庇护所还太贫穷,东西拿出来就直接使用,就别往回放了。
  
  至于仓库的容量……
  
  方明捣腾了一番,在仓库界面里翻出来好几页空白页。
  
  别人的末世都是囤囤囤物资,到他这里就变得清清白白了。
  
  东西太少,压根测不出容量。
  
  不过,值得一提的是。
  
  存储在这里面的东西,并不会处于叠加状态。
  
  例如‘饮用水’,仓库里的59瓶饮用水并没有直接显示‘饮用水x59’,而是将每一瓶都展示了出来,足足59瓶整齐排列在仓库内部。
  
  其余的罐头、药物、糖果……也都是如此。
  
  这种储存方式倒是让方明想到了生化危机这款游戏。
  
  这游戏里,背包就是一个大方格子,每种物品不但不能叠加,物品还有自己的方块体积,当方块都填满背包之后,背包就满负重了。
  
  也是够硬核的。
  
  虚拟中又带着一点真实的感觉。
  
  捣腾完仓库,方明看向窗外。
  
  此时已经是深夜。
  
  医院楼外,夜色像一块浸透墨汁的绒布,交织的霓虹灯将这块布点缀上人类文明的色彩。
  
  看看那位坐在塑料床上打瞌睡的疲倦少女,方明又看看眼前城市繁华的夜空,心里总有一丝别样的感觉。
  
  “夏小池。”
  
  “到——!”
  
  差点睡着的夏小池连忙擦擦嘴角,一屁股站了起来。
  
  随后,她因为左腿传来的钻心疼痛而偷偷吸了一口凉气。
  
  “系统哥哥,有什么吩咐!”
  
  “我觉得我们还是太穷了。”方明说道。
  
  “太……嗯?”
  
  方明这句话把夏小池说懵住了。
  
  她得重新定义‘穷’这个字。
  
  拥有大量饮用水、食物罐头、医疗用品、维生素、抗生素的他们……穷吗?
  
  这放在0331庇护所,都是究极大户了啊!
  
  而且,瞧瞧这庇护所特殊的再生金属材质……
  
  完完全全的顶配标准。
  
  夏小池完全想象不出来,这也能算‘穷’的话,那么‘富’又是什么。
  
  但一想到,对方毕竟是系统大哥,所以一切都很合理了。
  
  “嗯,太穷了,末日世界要做的就是囤积,而我的仓库空空如也……不过这是我的事情,你倒是不用操心。”方明对着小女主自言自语的说。
  
  

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