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第一卷总结,谁是躺赢狗,谁是MVP?

第一卷总结,谁是躺赢狗,谁是MVP? (第1/2页)

第一个篇章《血色盛宴》结束了。
  
  (下一篇章一定开始爽!)
  
  (嫌总结太长的,可以直接翻页看最后一句就够了!)
  
  先总结下剧情:
  
  以主角制卡门神为开始,到面见【门神】学会使用门神力量,连通本命卡,开启灵台神庙,为本篇结束。
  
  在反派boss的设计上,用了套中套,双boss的设计,酒神在明,黑山羊母神在暗;而结尾的时候,又反转了,反而酒神是暗中得益最多的那个。
  
  这两个boss的结合,也是因为我在查资料的时候,发现这两个教派中,有非常高度的要素重合,黑山羊母神的形象诞生,在真实历史中,也确实吸收融合了酒神的信仰文化。
  
  所以我就觉得非常适合作为共同出现的两个boss,为小说剧情服务,我改成定位更高的母神去影响酒神。
  
  这和我想要描写的世界观也是一致的,外神们隐藏着,伺机渗透夺取本土神明们的权柄;本土神明们,也在想着一些反制的后招。
  
  -----------------
  
  在剧情节奏上,主要是主角和安珀之间的交锋;
  
  你方唱罢我登场,你出招来我还手;你有后手,我有秘技,主打的就是反转再反转。
  
  就连拯救陈小貂的过程,也一波三折,各种拉扯。
  
  其实剧情密度很大,可能需要慢一点品味;
  
  读得快的话,就会像有一个读者评论说,会觉得有点乱。
  
  所以我就来梳理一下:
  
  从30章开始,到35章,主角被安珀用黑山羊之卵逼到了绝境;
  
  接着36章开始反转,主角一路升级反杀救赎;
  
  到41章,最终和安珀打了个算是不胜不败的平手,彼此都达到了自己的目的。
  
  具体的情节:
  
  从林宸“示敌以弱,灵鼠夺杯”开始,再被安珀“心脏嵌卡,开大反杀”;
  
  接着鲁智深“怒摔邪神胎”,灵鼠“邪嗣炼柴,门神升星”,林宸“觉醒本命,重拳出击”;
  
  最后黑山羊幼崽“万羊哀嚎,召唤母神”,安珀“献祭羊崽,复活酒神”。
  
  无论主角团队还是反派,几乎每一个角色,每一张卡牌,都做出了关键的作用。
  
  尤其是安珀,我觉得起码我刻画了一个智商不低的反派,和主角过招是互相算计有来有回的;
  
  好吧,除了陈小貂没什么作用,她是躺赢狗,但没她开不了这把游戏好吧!
  
  没她一直当睡美人,鲁智深怎么出奇制胜?
  
  陈小貂明明是以身入局,给鲁智深提供一个近身抱摔的机会,你们懂不懂啊!?(开玩笑语气)
  
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  这个篇章,也体现出了主角的部分弱点——思虑不周、优柔寡断、保守。
  
  但这正是我想特意描写的,我想写的是活生生的角色,主角是一个学者,有逻辑,文质彬彬,但也会有读书人的感性心理。
  
  主角当然会优柔寡断,因为他不是一个杀伐果断的士兵,我相信没有经过专业的训练,你我都不能立刻做到杀伐果断。
  
  当一个人穿越异世,举目无亲,陌生的生活和环境,诡怪横行,生死危机压力山大;
  
  种种因素下,短时间内出现一点优柔寡断,需要点情感寄托和陪伴,也属于人之常情。
  
  古诗云:“独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。”
  
  主角一步步从弱小、保守到强大、主动、果断的成长。
  
  这才符合一个真实的人物成长曲线,而不是出场到结尾,主角始终是一个没有感情的理性机器。
  
  文似看山不喜平,第一卷,不是让主角赢得彻底的一卷;
  
  而是让他开始成长的一卷,和对手各有输赢,下次执棋才有进步的空间。
  
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