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第一卷 第332章 特性反震

第一卷 第332章 特性反震 (第1/2页)

【金钟罩:第五层,特性:护体真气5级,蕴气4级,反震1级】
  
  “反震!”陆羽不禁惊呼出声。
  
  与他所想一致,真气形态上出现的尖刺,不正像刺猬一般,能对对手造成伤害吗?
  
  【反震:被动技能,受到近身攻击时,将所受伤害的一成,反敬给对手,技能每提升一级,反震伤害提升一成。
  
  主动激活,每秒钟消耗体内百分之一的真气,受到近身攻击时,将自己体内总真气的一成,反敬给对手,技能每提升一级,消耗真气提升一倍,反震伤害,额外提升一成。】
  
  “竟然主动被动都有?”陆羽着实吃了一惊,这大大超出了他的预料。
  
  他再次仔细查看,先看被动效果,很容易理解,与对手近身搏斗时,可将所受伤害的一成反弹给对方,技能每升一级,伤害便提升一成。
  
  也就是说,若反震特性达到2级,遭受攻击时,能反弹给对手其攻击力道的两成。
  
  若提升到第九层,反伤效果可达四成。
  
  要是到了第十二层圆满状态,效果更是高达七成!
  
  关键是,此特性无需额外消耗真气,当然,这是在不算激活护体真气所需真气的前提下。
  
  这使得在战斗中,陆羽即便不主动出击,也能对近身的对手造成一定的伤害,增加了自身的防御反击能力。
  
  而主动激活后的效果,更是惊人!同样是反弹攻击,但返还的是相当于自身体内真气量十分之一的伤害。
  
  没错,不是反弹对方攻击的十分之一,而是自身体内真气的十分之一。
  
  如此一来,要是习练者体内真气足够充沛,便会出现一种有趣的情形:对手或许仅用一百道真气发起攻击,却可能遭受一千道真气的反弹伤害……
  
  如此庞大的真气量,说不定超过对手体内真气总和,即便耗尽其体内剩余真气,也难以抵挡,那后果,可就不堪设想了。
  
  并且,升级后的提升幅度也相当可观。2级反震特性主动激活后,每秒钟消耗的真气变为百分之二,但对对手的反震伤害已达体内总真气的两成。
  
  同样按九级计算,反震伤害能达到体内总真气的五成!
  
  不过,作为代价,每秒钟消耗的真气变为百分之五,也就是说,二十秒钟使用者体内的真气就会耗尽。
  
  真气再多也无济于事,毕竟这是按百分比消耗。
  
  若反震特性达到10级,主动激活后,仅能维持十秒钟,而作为代价,反震伤害也极其恐怖,达到使用者体内真气的百分之百!
  
  “可惜,最高只能提升到十二层。”陆羽惋惜地叹道。
  
  十二层意味着反震特性最多提升到第7层,想要更高等级,就必须突破【金钟罩】的上限,目前来看,这是极为困难的事。
  
  相较之下,另一个途径反而更为简单,没错,就是提升体内真气总量。
  
  想到这儿,陆羽不禁哭笑不得,到了这个境界,似乎一切都与真气总量息息相关。
  
  体内真气充足,即便不出手,都能给对手造成巨大威胁。
  
  当然,无论是被动还是主动形态,都存在一个缺陷,即只能反震近身攻击,若对方使用远程攻击手段,则无法实现反伤。
  
  但这丝毫不影响反震这个特性的强大。
  
  

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