第六十七章 11级(上)
第六十七章 11级(上) (第2/2页)只要人物升到11级,成功穿上“轻型盔甲”,把防御堆到3-3的层次。就不会担心被鹿怪破防了。
到时候,即便手上没有任何存款、或累积的药水,也仍然能守城成功。
最多慢一点罢了……
“呼——”
“呼——”
一发发火球术,继续不要钱似得呼啸而出。
将漆黑洞穴闪的跟灯球一般。
代表陈宇的“小人”,愈发深入洞穴。
魔法值没了,喝药。
光源暗了,换蜡烛。
陈宇就这样蹲在马桶上,刷了好一阵子,
脑海里渐渐勾勒出这座“洞穴”左下区域的简略地图。
“看来,洞穴里的怪物就这么几种了。”
“洞蛆。六十五点血。”
“骷髅。九十五点血。”
“骷髅战士。一百零五点血。”
“蝎子。四十五点血。”
“但和外界不同,洞里的怪物密度太低。”
“又是全黑的。”
“虽然大大降低了被包围的风险,但练级也太不方便了。”
“而且……”
陈宇眉头紧皱,撇了眼屏幕右下角的经验槽。
“获取经验值的点数也降低了。”
“9级的时候,刷一只骷髅我记得还是八十五点经验。”
“现在10级了,刷一只就给八十。”
“……”
“为什么低级打高级,也要衰减经验啊艹!”
“这哔游戏……”
“……”
“对了。”
忽然,他意识到什么。
鼠标左键点开人物属性界面和背包界面,将“乌木剑”和两只“六角戒指”全部卸下。
令魔法从0-4降到0-1的水平。
然后在黑乎乎的洞穴里跑了一阵,找到一只“骷髅战士”,直接一发火球砸了过去。
是的!
越低的数值,波动越小。
他要测试一下,每一点的魔法,到底分别增加了多少伤害。
“呼——砰!”
火球滑行,于“骷髅战士”身上炸开一团烟花。
【-5】
对“骷髅战士”造成5点伤害。
陈宇顿时头皮一紧。
“F1”按下。
又一发火球术发射。
“砰!”
【-4】
他头皮更麻。
连忙点击鼠标,将“乌木剑”和两个魔法0-1的“六角戒指”全部装备了回去。
“呼——砰!”
【-6】
“这踏马有鸡毛区别啊!”
“伤害手填的吗?!”
“砰!”
【-4】
“砰!”
【-6】
“砰!”
【-4】
“砰!”
【-7】
“……”
消耗两瓶魔法药,连续轰炸了二十枚火球。
血量高达105点的“骷髅战士”终于毙命,散成了一地骨架。
就此。
陈宇也大概明白了“魔法”数值的算法。
即:火球术基础伤害(大约4点),加上“几”至“几”的魔法。
如果魔法为0-4。
那便是4点基础伤害,加“零”至“四”之间随机的任何一个数字。
随机到3。
4+3=7
随机到4。
4+4=8
一旦随机到最小数——零。
4+0=4
再将“总数”,减去怪物的基础“魔抗”,得出的最终数字,即为伤害。
简单到粗陋……
根本不是他之前琢磨的:1点魔法等于1点攻击几倍那么复杂反锁。
1点魔法,就是1点攻击!
之所以游戏里用火球术杀怪比用刀砍的快,只是因为火球术的命中率是百分百,
而现实中火球术产生的破坏力为什么更大……
他暂时还是没有搞明白。
或许……
“现实世界里,所有的人和物,‘魔抗’都是负数?”
……