第272章 饱和打击,防御就没有意义了
第272章 饱和打击,防御就没有意义了 (第1/2页)“这么说,如果我们当初换一条航线,就能避开这些弹幕?”
“理论上是的。”情报处长点头,“轨道炮发射的弹丸完全是直线的。它们只会沿着固定的方向飞行。太空这么大,四面八方,瑟兰蒂亚人不可能全方位无死角地发射。他们只能朝着‘可能的来袭方向’发射。”
“而我们,恰恰选择了那个‘可能的来袭方向’。”
他调出一个新的模拟画面:
“战后我们做了模拟。如果我们当初不直接从太阳系方向进入,而是先绕到泽努星系的另一侧——比如这个方向——”
全息投影中,一条新的航线浮现出来。
它先偏离了太阳系方向,然后绕了一个大弧线,从泽努星系的“侧面”切入。
“这条航线,比原航线多走大约两光年,多花两个多月的时间。但是——”
画面切换。泽努星系外围,密密麻麻的弹幕依然存在,但新航线的路径上,弹幕的密度几乎为零。
“瑟兰蒂亚人没有向这个方向发射弹丸。因为在他们看来,这个方向‘不可能有敌人来’。”
会议室里再次陷入沉默。
良久,秦战军缓缓开口:“所以,我们付出的两万六千人的代价,本可以避免?”
没有人回答。
但沉默本身就是回答。
秦战军深吸一口气:“继续。”
情报处长调出第二组数据。
“第二个问题——防御系统。”
全息投影中浮现出征战时的画面。
密密麻麻的弹丸如暴雨般袭来,远征军的激光近防阵列全力开火,每一道激光都精准地击中一个目标。
但是,弹丸太多了。
画面快进。激光阵列的射速开始下降,不是武器损坏,而是能量供应跟不上了。
粒子束炮的射击频率也在降低,同样是因为能量。
最终,有三艘辅助舰只被击中。
“诸位看到了。”情报处长指着画面,“我们的防御系统很先进,很强大。激光阵列,一次可以摧毁一个目标。但是——”
他调出一组对比数据:
“瑟兰蒂亚轨道炮阵地:约8300门”
“理论最大射速:每分钟8000+发/门”
“总发射量:无法统计,但我们在外围遭遇的弹丸数量,至少是百万级”
再调出另一组数据:
“远征军防御系统:”
“激光近防阵列:12000座/艘,24艘总计28.8万座”
“理论最大射速:每分钟60发/座”
“理论最大拦截量:每分钟1728万发”
“从数字上看,”情报处长说,“我们的拦截能力是够的。理论上一分钟可以拦截一千七百万发弹丸。瑟兰蒂亚人发射得再快,也不可能超过这个数字。”
“但是,这只是‘理论上’。”
他点开一个实时监控画面:
“实战中,我们的激光阵列并不是始终全功率运转的。能量分配有优先级,目标识别需要时间,多目标跟踪有上限。更重要的是——”
画面切换到一个战术界面:
“瑟兰蒂亚人不是傻瓜。他们不会傻乎乎地让我们一个一个地拦截。他们会在极短时间内,向同一个方向、同一个区域,集中发射海量弹丸。”
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