第152章 真3D与独立显卡
第152章 真3D与独立显卡 (第2/2页)整个办公室隐隐分成两批人,一边是何国源和黄仁勋领头的硬体部门,将各种电子元件堆得满工作台都是,不时还能看到烙铁熔化材料冒出的白烟。
而另一边则是SGI打头的一大帮子开发人员,仍在尝试调试OpenGL的各项函数。
「嗨,你这是做的什麽玩意儿,我才离开了一小会儿,你就把一切都搞砸了!重做!」
卡马克冲到几人跟前,对着屏幕上的内容指指点点。
而听到他训话的几名开发人员压根没有半点不忿的情绪,只是一个劲地点头,主打一个老实。
「让你调成啥了这是————」
林立新嘴角微微一抽。
「来了?」
薇薇安的声音从身旁传来。
林立新转过身。
她正从走廊穿过,身上披着一件白大褂,头发却扎得有些随意。
「NovaRadeon差不多完成了。
薇薇安挥了挥手上的电路板,「VGA规范,256色,显存256KB,已经写入了OpenGL。
"
林立新眼神一亮,来到她的跟前。
这块板子跟後世那种砖头似的一大坨显卡完全不是一个东西。
它没有外壳,甚至都没有散热风扇。
除了明显ISA插槽的金手指外,卡上通过排线延伸出了一个梯形的插槽。
这就是VGA接口了。
林立新看了眼卡马克,调笑一句:「软体上没拖你的後腿吧?」
「喂!怎麽可能!」
「哈,倒不如说反而是硬体拖了後腿。」
薇薇安无奈地笑笑。
256KB的显存,限制了太多东西。
处理器的性能赢弱,也无法让它处理更复杂的运算。
只能说它符合预期,却并不完美。
「显存————这个问题,应该用不了多久就能解决了。」
对这块显卡,林立新反倒是格外满意。
从0到1,远比从1到100要困难的多。
堆料谁都会,从无到有走出第一步才是难倒了无数英雄汉的门槛。
薇薇安将这块NovaRadeon显卡插在桌上的一台PC上,随後打开窗口编写了几行代码。
「OpenGL现在已经完全兼容N语言和汇编了,你看,咱可以直接写这麽几行,定义一下三角形的顶点,然後————」
「哒」
随着薇薇安在键盘上一敲,屏幕上刷新的条纹闪烁,一个格外标准的正三角形便被画了出来。
在以往的时候,如果想要用汇编在屏幕上画出一个实心三角形,那没有个几百上千行代码是做不到的。
而现在,只需要简单敲两行代码,用本就简洁的N语言调用一下被封装好了的OpenGL,就可以用过去千分之一的时间和精力做到这一切。
「这太————」
「嗨呀,躲开,林,我给你看看OpenGL的真正力量!」
林立新夸赞的话还没说完,卡马克自告奋勇上前,直接夺过键盘开始狂暴输入。
仅仅两分钟後,他便完成了程序的编写。
代码行数仅比刚才多了二十多行。
当卡马克敲下编译运行键後,屏幕上出现了一个全新的图像。
严格来说,是动画。
那是一个正在旋转的立方体。
3D的、旋转中的立方体!
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