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第54章 方源:我在史学界有点龙脉

第54章 方源:我在史学界有点龙脉 (第2/2页)

秦末楚汉?
  
  一个亭长,一个贵族之后,最后争夺天下。
  
  从草莽到帝王,成长线足够完整,霸王乌江自刎更是自带情绪值。
  
  不错不错。
  
  汉末三国?
  
  王朝衰微,群雄并起,猛将如云,谋士如雨。
  
  玩家无论投靠诸侯还是自己拉起一支队伍,都有足够的发挥空间。
  
  也很不错。
  
  隋末唐初?
  
  群雄割据,十八路反王,刀马、攻城和势力争霸一个不少。
  
  也是个不错的方向。
  
  要谋士,有房谋杜断。
  
  要猛士,有大唐第一双花红棍。
  
  更别提还有七世纪最强碳基生物二凤。
  
  只不过唯独欠缺的是,真要论人物密度和玩家熟悉以后能反复讨论的空间,还是差了三国那么一点。
  
  再往后,元末明初,开局一个碗,同样是草莽起家却更具传奇色彩的朱元璋,也是一个不错的点。
  
  方源在几个选项之间来回看了半天。
  
  最终,目光还是停在了汉末。
  
  没办法。
  
  谁让三国猛将多呢!
  
  吕布、关羽、张飞、赵云、典韦……
  
  谋士同样一个比一个有活。
  
  这样一个群星璀璨的时代,不拿来做游戏,简直暴殄天物!
  
  当然,也并不是说其他的就不做了。
  
  如果《骑马与砍杀》的效果好,完全可以做成一个系列,或者是将楚汉隋唐等做成DLC资料包。
  
  “就你了!”
  
  于是方源不再犹豫,直接兑换了三国时期的完整历史资料。
  
  ……
  
  三国的资料包十分详细。
  
  详细,同时也就意味着庞大。
  
  方源忙着整理资料包,而陈鹏这边也没闲着,带着新成立的《骑马与砍杀》项目组加班加点,搭建起玩法框架。
  
  玩家如何从一无所有开始,如何接取任务、招募士兵、训练队伍,又如何攻城、获得领地、建立势力……一项项规则很快有了雏形。
  
  当然,因为缺少那块最重要的历史背景,很多方面的内容都无法推进。
  
  这就好像房子的梁柱都立起来了,中间却空着一个谁也不敢填的大洞。
  
  双线并线,进展神速。
  
  数日后,会议室。
  
  “陈哥,这才几天的时间,你说方总他难道真弄好了?”
  
  陈鹏身边,一个策划组的员工小声向陈鹏问道。
  
  今天上午,方源忽然召集他们骑砍项目组开会。
  
  虽然没具体说会议内容,但不难猜,必定是历史资料片的事情。
  
  闻言,陈鹏倒没多说什么。
  
  “待会就知道了。”
  
  真弄好了吗?
  
  这话问的,我又不是没在方总身上装摄像头,我能知道吗?
  
  不过如果真要给一个答案,他大抵也是不相信的。
  
  毕竟这才几天?
  
  方总就算在历史圈的人脉堪比龙脉,总不能真这么快现编出一套史书吧?
  
  可是说不相信吧……他心里又隐隐有那么一点期待。
  
  万一呢?
  
  这时,
  
  门开了。
  
  方源走进会议室,扫视一圈,骑砍项目组各个小组长都在。
  
  陆小可倒是没在,不过这也正常。
  
  她本来就很少参与公司的具体运营。
  
  当然了,方源不知道的是,陆小可还真不是懒得管,而是受限于系统的限制。
  
  她可以提出项目、提出方向,却不能长期赖在公司里指挥研发,更不能故意命令员工删代码、干涉项目开发做烂游戏。
  
  否则那还叫什么投资吗?
  
  干脆直接把游戏定价归0,白送骗返利得了?
  
  简单说了几句之后,方源接上投影。
  
  “既然玩法框架大家已经做得差不多了。”
  
  “今天,我们就把这个游戏的时代背景定下来。”
  
  说完,投影亮起。
  
  众人抬头看去。
  
  陈鹏也同样抬头。
  
  不是,真就弄好了?
  
  虽然心中隐隐已经有了这种猜测,但直到现在,他还有些不敢相信。
  
  “秦汉唐明……方总选了哪个朝代做背景?嗯?三国?”
  
  陈鹏心里正想着,下一刻,整个人愣住了。
  
  只见投影上,一张古旧的疆域图缓缓铺开。
  
  而地图正上方,则写着四个大字——【三国战纪】
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