零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 从机械猎人开始 > 第三十九章 飞升几率

第三十九章 飞升几率

第三十九章 飞升几率 (第1/2页)

“准备,进行‘万机脊柱’的第十次模拟运行。”
  
  杜招娣可不知道高工的纠结,能够在工作时间允许对方搭话,已经相当给这个家养男模面子了。
  
  一旦进入工作模式,她是六亲不认的。
  
  而随着她的激活,整个‘万机脊柱’进入了试运行的状态。
  
  这才是这位机械领袖来平行宇宙的主要原因,进行飞升建筑的开发。
  
  这座飞升建筑开始低鸣。
  
  那不是机械的噪音,而是一种沉缓、悠长的呼吸声,仿佛一座山脉正在苏醒。
  
  它那庞大的基座深深扎根于宇宙真空,无数粗壮的管缆如巨树的根系般脉动,将一种非人的力量输送到脊柱的每一个关节。
  
  银灰色的金属骨架节节攀升,直插昏暗的宇宙天穹,其表面并非光滑,而是覆盖着致密如龙鳞的装甲片,每一片都在随着那“呼吸”的节奏微微开合,喷吐出稀薄的、带着奇异甜味的白色蒸汽。
  
  “飞升之气?”
  
  高工眼一眯,将手一指,机械体上,大量的黑线穿梭时空,直接出现在了这个‘雾气’的周围,然后显化为原形。
  
  全部都是残破的、被污染的机械体。
  
  数量之多,无边无际。
  
  这些都是主宇宙10年前的大战造成的残骸。
  
  其中有部分被污染严重的机械体,甚至开始自发组合。
  
  一个个难以名状的形体逐渐凝聚。
  
  它们有着山峦般的规模,主体是无数台废弃引擎堆迭成的畸形胸腔,那些活塞以混乱的节律疯狂抽动,喷出灼热、带有硫磺与机油混合气味的废气。
  
  胸腔之上,并非头颅,而是一个巨大、不断裂变又重组的几何光环,由亿万片破碎的屏幕构成,屏幕上流动着扭曲的代码、破碎的人脸和无法理解的亵渎符号,发出足以令灵魂战栗的白噪音。
  
  然而,在这‘白色雾气’的笼罩之下,这些邪物直接崩解,残缺的代码重新进行自我生成,破碎的机械也肉眼可见的进行修复。
  
  至于它们身上的那些邪气,则迅速蒸发干净,取而代之被白气所笼罩。
  
  最后只留下一些真菌的残骸。
  
  效果:
  
  在飞升过程中,可有效修补‘飞升机械’因为机械飞升造成的材料损失,飞升修复+30%,飞升成功率+3%
  
  飞升建筑,用来消化天灾邪菌,简直匹配。
  
  高工那长的跟人生一样的血条又一次恢复了。
  
  毕竟‘机械神系’可以镇压邪性,但可恢复不了血条。
  
  就是飞升几率给的有点少。
  
  高工回想了一下。
  
  这种修复型的飞升建筑,貌似给的飞升率都不多。
  
  毕竟飞升不是修复,而是蜕变。
  
  他又把其它几个飞升建筑的属性看了一遍。
  
  飞升建筑-泯灭之翼、飞升建筑-相位光棱桥、飞升建筑-深层机械井
  
  这三座飞升建筑中,‘泯灭之翼’和‘相位光棱桥’主要增加的,都是‘飞升速度’,增加的飞升几率属于中等,一个是8%,一个是9%。
  
  而‘深层机械井’则是主增‘飞升几率’的,飞升成功率+20%
  
  四座飞升建筑,加了40%的成功率。
  
  还有之前的一系列系统奖励——
  
  晋升不灭之躯+5%
  
  演化科技树实体+20%
  
  机械耕战主义深度进化·机械耕战纪元+10%
  
  宇宙贵族杜招娣的加入,飞升几率+5%
  
  80%的玩家好感度,转化为飞升几率(4:1),飞升几率+20%
  
  这么一算,我了个去,100%的飞升成功率,这必飞升的啊!
  
  高工美滋滋的看了一遍,确认没少加之后,才又唉声叹气的看向了减飞升几率那些操蛋玩意。
  
  20颗孽力果实,飞升几率-20%
  
  制造孽力果实的飞升诅咒,飞升几率-1%
  
  第三次机械革命-机械囚笼’源代码,飞升几率-10%(河罗婆用来追求永生和镇压恒星机械的手段)
  
  智械危机引发的‘思潮-机械屠龙术’,飞升几率-5%-
  
  36%的飞升几率
  
  二者合一,便是60%了。
  
  老实说,这已经相当不错了。
  
  相比于大部分普通机械文明在第一次飞升时,只有10%~20%,一些优质的机械文明,能够达到30%~40%,这已经属于最顶级那一档了。
  
  哪怕跟天灾文明相比,这也半点不弱。
  
  毕竟60%的飞升几率,一些天灾文明把自己的天灾能力开发到极限,也就这个档次了。
  
  君不见星际大可汗为什么要冒着被飞升文明抹杀的风险,搞‘飞升之鞭’?
  
  还不是飞升几率不够么。
  
  它的飞升几率如果足够高的话,不早飞升了,至于要满星际的去搞零元购么。
  
  不过60%,走融合文明路线的话,这就不太够了。
  
  因为根据高工看到的资料。
  
  走融合文明,不管你是走哪一种飞升方式,它会有一个拉低飞升成功率的过程。
  
  比如说,碳基文明会拉低机械文明的飞升成功率。
  
  反之亦然。
  
  而这种拉低,按照那个资料上的说法,是在10%~20%左右。
  
  60%再降的话。
  
  那不就是40%~50%么。
  
  这最高还不过半啊!
  
  果然,匹配融合文明变态强度的,也包括飞升时的变态难度。
  
  高工反复研究,琢磨着现有的‘牌组’,到底哪一个方面,还能重新组合一下。
  
  如果一开始不组‘机械果实神系’,直接就降了20%。
  
  但问题是,如果不组神系,借助神系镇压‘蚁主’的天灾邪气,那他的机械体能不能保住,还是一个问题。
  
  其它选择也都类似。
  
  “哪里还能提升一下。”
  
  高工自言自语。
  
  比如说,机械耕战主义在激活到90%之后,就自动觉醒了一个状态。
  
  状态:飞升几率+10%,每发起一场成功的文明战争,飞升几率+1%
  
  理论上,只要发动100起成功的文明战争,就能刷足飞升几率。
  
  但首先,这玩意它100%是有一个上限的。
  
  哪怕一个彻底激活的思潮,也不可能这么变态。
  
  而且,征服的文明越多,‘智械危机’的负面影响也越多,基本每转化一个机械文明,自带飞升几率-1%的属性。
  
  这一加一减,就不动了。
  
  所以高工严重怀疑,机械耕战主义在刷到99%,就刷不动了,绝对是受到了机械革命的干扰。
  
  让你去搞耕战,结果你去转化‘钢铁同志’,这不扯淡么。
  
  剩下的。
  
  玩家好感度在这些年中,已经刷到了80%,再往上也很难刷了。
  
  除非高工出卖肉体,在玩家之中开发本子科技,那可能还能涨个几点。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
在木叶打造虫群科技树 情圣结局后我穿越了 修神外传仙界篇 韩娱之崛起 穿越者纵横动漫世界 不死武皇 妖龙古帝 残魄御天 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 杀手弃妃毒逆天