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第381章 好看和好玩一样重要

第381章 好看和好玩一样重要 (第1/2页)

菲格辛端着酒杯,缓缓摇晃,其实一口也没有喝。
  
  宴会上不知道干什么的时候,就端着酒杯晃悠,可以显得没那么尴尬。
  
  这是菲格辛多年来参加各种社交场合学会的小窍门。
  
  只不过以前她确实可以在角落当透明人,如今因为身份,很难不被注意到。
  
  不停的有人来找她,然后互相讲两句没什么实际内容的客套话。
  
  虽然讲的东西没什么用,这却是个认人的好机会。
  
  她已经快把这一届的上院议员认全了。
  
  而在一边尬聊一边认人的同时,菲格辛敏锐地察觉到,宴会厅里人好像变少了。
  
  她很确定这不是自己的错觉,至少刚才还在满场乱飞,四处找人,不知道要干什么的卓戈,现在不见了。
  
  “新式贵族”册封的晚宴,他一个最重要的护国公没影了算怎么回事。
  
  难道是因为晚宴办得不好,宾客都提前离场了?
  
  菲格辛对军营事务有多熟悉,就对仪式筹备有多无知。
  
  所以无论是册封仪式,还是后续的活动,都是全权委托给专业团队负责的。
  
  总不能是由于自己没盯着筹备过程,导致筹备偷懒了吧。
  
  问题是办得好坏她也看不太出来,除非是烂得太彻底,不然在她眼里都一个样。
  
  就像胃口好的人,只要不是饭菜太差劲,都能说好吃。
  
  正在这时,她发现有几位侍从,行迹格外匆匆。
  
  有人需要他们,他们就一路小跑过去,服务完之后立刻跑回去,眼巴巴地朝一个侧厅的方向看。
  
  他们看什么呢?
  
  菲格辛走到一位侍从旁边,轻声咳嗽两下。
  
  “咳咳。”
  
  侍从回过头,发现是菲格辛,脸立刻涨得通红。
  
  上班摸鱼被顶头上司的顶头上司抓到了。
  
  “抱歉,大人……”
  
  侍从的声音紧张得不得了。
  
  菲格辛和善地笑了笑,“不用叫我大人。”
  
  改变一些地位不对等的称呼,也是贵族制度改革的一部分。
  
  “直接称我为女士或阁下就好。”
  
  “好,好的,菲格辛阁下。”
  
  “你在看什么呢?”
  
  “我,我只是,在……”
  
  “又没有要惩罚你,就是真的想知道这里有什么好看的,我发现你们很多人都在看。”
  
  侍从伸手指向远处的一间侧厅,“那里,他们好像在举行新游戏试玩。”
  
  菲格辛顺着所指的方向看去。
  
  一间侧厅开着门,能看到里面站着不少人,都是原本宴会的参与者,身上穿着正式且华丽的礼服,齐刷刷地抬头看着大屏幕。
  
  这场面稍微有点滑稽,一众身份不低,甚至身居要职的人物,像是鸟巢里等待喂食的雏鸟,仰着头,视线仿佛开了锁定,食物往哪挪,视线就往哪走。
  
  什么游戏试玩的画面对他们有这么大的吸引力?
  
  虽然身为首相,但菲格辛其实很年轻,也玩过不少游戏。
  
  只是为了能表现自己很稳重,平时不好意思说。
  
  她相信不少大臣议员事务官也是这样,该玩就玩,但是不说。
  
  这个游戏竟然能让他们“撕下伪装”。
  
  那不得不去看看了。
  
  想来这应该就是卓戈说的,要做成流行竞技项目的游戏。
  
  没想到他会直接在这里举行试玩。
  
  也是,如果能拿下平均年龄高一些的议员,那对更年轻些的主流玩家,吸引力应该更强。
  
  菲格辛来到侧厅外。
  
  门口站了不少人,她个子不算高,以至于只能看到屏幕的一条边边。
  
  没办法,只好使用“刷脸”战术,在一路的“首相阁下”招呼声中,挤到里面。
  
  往里走的时候,能听到正在试玩的人的语音交流。
  
  两方的队伍语音频道,都被直接公开出来。
  
  菲格辛很确定,这绝对是她听到过,最离谱的游戏交流语音。
  
  “财政大臣阁下,别再刷钱了,我们现在需要进攻。”
  
  “魔鬼起飞了,快避战!”
  
  “优先击杀阿斯蒙蒂斯。”
  
  “阿斯蒙蒂斯是那个?”
  
  “就是圣骑士!”
  
  财政大臣也来试玩游戏了?那他的心态,还真是年轻。
  
  还有阿斯蒙蒂斯是圣骑士?这要是让教会发现,也不知道会不会引起什么外交事件。
  
  菲格辛大致能猜出,这里的圣骑士应该是个游戏角色,地狱之主只是选择了这个角色。
  
  但众所周知,教会管你这那的。
  
  终于走到最前排,迎面看到的,就是十位半躺在座椅上,头戴奇怪面罩的玩家。
  
  是从没见过的游戏设备。
  
  只戴在头上,那玩家是怎么操作的?
  
  菲格辛想不明白。
  
  而这个试玩阵容,更是让她觉得神奇。
  
  不仅有地狱之主,财政大臣,还有种族是半身人的议员,枪械发明家,来自双塔城的女爵,矮人工匠,巨龙和巨龙的助理,法师公会的高阶法师,看衣服好像是位精灵,以及位提夫林,也不知道是先天的还是被转化的。
  
  堪称费林种族大团结。
  
  除了不太热衷于玩游戏的兽人,费林的主要种族都快齐了。
  
  也就是说,这游戏面向的受众是所有种族。
  
  接着菲格辛看向屏幕,第一眼看上去,和她观战过的其他游戏最大区别,不是游戏内容,而是观战本身。
  
  卓戈竟然还个给这游戏,专门设计了观战用的系统?
  
  菲格辛很确定这不是玩家玩时看到的画面。
  
  视角拉的很高,在俯视地图,每名玩家使用的英雄操作都清清楚楚。
  
  画面上方写着两队的击杀比,摧毁防御塔的数量,当前经济和经验。
  
  下方一侧是小地图,另一侧是当前选中英雄的详细信息,中间是所有英雄信息概览。
  
  大概看明白局势需要的信息,全部都清晰可见。
  
  这在其他游戏观战里可见不到。
  
  其他游戏大多是和玩家视角差不多,顶多像红色警戒那样,玩家看地图有战争迷雾,观战下没有。
  
  专门设计观战,难道是为了转播?
  
  菲格辛很快就想明白这样做的用意,如果要成为流行竞技项目,那在有足够多的人喜欢玩的同时,也需要有足够的人喜欢看。
  
  甚至某些情况下,看的人要比玩的人更多。
  
  因为看需要的成本和门坎,肯定比玩需要的低不少。
  
  而喜欢看的观众,也可能反哺玩家数。
  
  

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