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第391章 双塔之子陷入绝境

第391章 双塔之子陷入绝境 (第1/2页)

“真是一边倒的比赛,”铜须标志性的声音回荡在竞技场中,“双塔之子的机会已经十分渺茫,魔鬼军团的核心选手已经取得卓戈的祝福,让他可以复生一次,现在他们正在组织最后一波推进,准备拿下高地甚至基地。”
  
  从十分钟前开始,双塔之子的选手们就已经下不了高地了。
  
  只要出去,就会面临可能来自各个方向的进攻,把守卫遗迹玩成了恐怖游戏。
  
  因此他们能打的资源,也只剩下推到高地的兵线,野区资源全放。
  
  从观战视角看,双塔之子其实早已经“死”了,就是半天没埋。
  
  地狱军团也无愧于最军事化战队的名号。
  
  纪律性简直强到没边了,哪怕他们的优势已经大到波一次高都送不输,得多波几次才行,他们仍然没有冒然冲上高地。
  
  而是选用最稳妥的方式,先拿可以复活的卓戈祝福,然后磨高地。
  
  不能叫推,只能叫磨。
  
  让带着复活的核心选手自己去打高地塔,剩下四位英雄全在身后一段距离站着。
  
  给负责拆高地塔的英雄身上加满各种增益和免控效果,然后让他去拆。
  
  每次拆几下,身上的增益效果要结束,就立刻撤下来,等一轮冷却。
  
  如此循环往复。
  
  稳得好像害怕失去什么。
  
  这种打法,虽然确实是容错率最高的办法,但无论是对双塔之子,还是对观众,都是一种折磨。
  
  观众们好像陷入了一种循环,看相同的画面发生好几遍,唯一改变的只有高地塔的血量。
  
  “啊,我受不了了,”卓戈替观众说出了他们的真实想法,“我要是双塔之子的指挥,我就指挥强开一波团,打不过大不了下一局,现在这也放,那也放,家也放了嘛。”
  
  此时,游戏内,双塔之子的语音频道,已经陷入寂静,气氛十分压抑。
  
  里昂判断一下形势,决定站出来,“来,我们开一波团,打得过还有得打,打不过这局我来敲投降,比尔,准备好,越过拆高的,跳到后排去开他们中单。”
  
  “好。”比尔的声音有气无力。
  
  虽然队友们都没说什么,但他很清楚,自己的发挥堪称灾难。
  
  一局游戏打到现在,没开过一次好团,阵亡全队最多,经济也不好,输出输出没有,抗也抗不住。
  
  “别灰心,找找手感,就算这局没了,还有下一局呢,小组赛这才第一场,打不过魔鬼没什么丢人的。”
  
  里昂继续说道:“准备,就是下一波了,他们带祝福的那个上高地后,越过他去开后排……就是现在!”
  
  尽管已经被打得士气全无,但他们的执行力依旧不错。
  
  在里昂下达指令的一瞬间,比尔使用闪烁匕首,跳下高地,开启魔免道具,金色的光芒照耀萨特·熔炉。
  
  他注意到了正站在树旁的敌方中单,飞锤起手,在战锤飞出的同时,召唤出竞技场,让目标中单直接被砸在竞技场的围墙上,造成眩晕。
  
  萨特·熔炉先锤后大,一个实用的小连招,会让对手很难反应过来。
  
  如果在看到萨特跳出来的那一刻,开不出魔免,那魔免基本就可以等复活了再用了。
  
  “我大到了!”比尔兴奋地大喊,仿佛他们取得了这一局的胜利。
  
  没等他喊完,队伍的中单战王与一号位已经冲出去,集火眩晕中的敌人。
  
  二十秒后。
  
  这场团战以双塔之子团灭告终。
  
  里昂在公共频道打出“打得不错”的缩写,代表他们选择投降,就不看魔鬼们两分钟拆家画面了。
  
  虽然比尔在这一局的最后,开了一个好团,命中敌方中路核心,但依然无法挽回败局。
  
  两队的等级装备差距实在太大了,只开到一个关键位置,是打不赢的,只有开出那种梦里才有的完美团战,才有希望打赢。
  
  不过最后这场团战,还是打出了他们整局游戏里最好的一次战果。
  
  不仅击杀了对方中单,让他原本完美的6-0战绩变成6-1,还成功击杀对方1号核心,尽管他有祝福复活了。
  
  卓戈称之为“都已经被做成菜了,最后还在嘴里烫别人一下。”
  
  “好开!”战败的结果,不影响里昂鼓励队友,“就这么开,我们有的打。”
  
  最后这波挣扎,也获得了解说铜须的肯定。
  
  “如果他们下一局里,能保持最后这波团的水平,地狱军团想赢也不轻松。”
  
  “谁输谁赢在我这里不重要,我只希望他们能带来一场精彩的比赛,别再像这样一边倒。”卓戈接着说。
  
  其实卓戈希望双塔之子赢。
  
  当然,卓戈并不是他们的粉丝,只是出于流量的考虑。
  
  本届比赛粉丝最多的就俩,一个托托,一个双塔之子。
  
  一旦流量拉了,那对赛事之后的收视情况,可不是什么好事。
  
  哪有那么多来看巅峰对决的观众,更多的是来看自己喜欢选手的。
  
  支持的队伍淘汰了,后面的比赛对他们也就无所谓了。
  
  “好的,第一局结束,恭喜地狱军团暂时取得领先,拿下本届比赛的第一分,广告时间,不要走开,第二局马上开始。”铜须准时进广告。
  
  别的环节可以出差错,广告时间万万不能。
  
  这可是赛事主要收入来源,邀请赛上的广告按秒报价,巨贵无比。
  
  得到解说频道已关闭的消息后,卓戈摘下耳机,挠挠头。
  
  烦。
  
  揭幕战输一局没什么大不了,可双塔之子在这一局的表现,属实没眼看,甚至不如海选后几轮的队伍。
  
  三号位纯突破口。
  
  帮他他没用,不帮他必崩。
  
  让卓戈不由得想起,地球上一些不知道怎么混进一线队的“宝藏选手”。
  
  另外几人也没表现出什么亮眼的地方,被魔鬼从头压到尾。
  
  中路的战王表现还算可以,可是光有他一个人可以也没用。
  
  本来对线对得好好的,魔鬼立刻派出两位辅助来中路恶心他。
  
  中路三个吧,诶,边路还没肥。
  
  从表现出的效果来看,够呛能出线,败者组都没得打。
  
  能僵持到三十多分钟,完全是魔鬼们稳过头了。
  
  说好听的叫稳,说不好听的是憋。
  
  哪有领先两万经济,硬是不上高,还在野区打压制的?
  
  这些魔鬼这种打法,该不会阿斯蒙蒂斯又下什么死命令了吧?
  
  打输就游回去。
  
  指游岩浆。
  
  要不要问一下地狱之主,打个游戏而已,犯不上,让他的魔鬼敢于打得激进些,能让比赛好看不少。
  
  大多数观众,游戏理解都那么回事,没法从运营压制里看出乐趣,就喜欢看猛猛打架猛猛干的。
  
  至于双塔之子这边,记得格蕾丝那小姑娘不是挺专业的吗?怎么把俱乐部整成这样。
  
  怎么办呢?
  
  卓戈自然是希望双塔之子撑到越后面的赛程越好。
  
  可是他又不能直接去给他们插U盘。
  
  守卫遗迹是在意识空间里打的,根本没有客户端,全是服务端。
  
  有U盘都没地方插,何况没U盘。
  
  希望他们能调整得过来吧。
  
  怎么说也是第二档的种子队。
  
  几分钟场间休息过后,两支队伍再次回到对战房中。
  
  

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