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第393章 一路推进淘汰赛

第393章 一路推进淘汰赛 (第1/2页)

守卫遗迹邀请赛最快完赛记录诞生了。
  
  25分钟。
  
  从双塔之子中路集结开始,到最终推平圣辉骑士团的基地,一共只用了10分钟。
  
  最终人头比3比13。
  
  对线期3比3后,是两波干净的零换五。
  
  整局比赛,没有一次称得上是激烈战斗的团战。
  
  感觉双塔之子就是在推塔,顺路踢死了在塔边晃悠的圣辉骑士团。
  
  刚刚刷出打钱装备的圣辉骑士团诸位英雄,面对兵强马壮的敌人,和他们的一大堆召唤物,显得是那么无力。
  
  打出所有技能,伤害没有人家恢复得多。
  
  要不是法力值减少了,都不知道自己在没在攻击。
  
  选手休息室里,圣辉骑士团的选手,正在快速总结第一盘失利的原因。
  
  虽然上一局,已经摧毁了他们在今天提前晋级胜者组的希望,但每一分还是要努力争取。
  
  根据赛事规则,胜者组中,小组排位高的会打另一组排位低的。
  
  不是说稳定赢,可总归胜率多几分。
  
  要是小组第四出线,出线就去打托托,那和直接败者组也差不多。
  
  采访里都说敢于面对一切对手,参赛的目标只有冠军,那都是对镜头说的漂亮话。
  
  真实想法是恨不得每一轮都能捏软柿子,被人嘲讽运气队也无所谓,多往前一名,奖金分成就多几个百分点,那才是真正的“含金量”。
  
  于是,为了能在出线以后有软柿子捏,圣辉骑士团的几位,在休息室里都快吵起来了。
  
  “选强线上,和他们打对线,对线被压制住了他们一定推不起来。”
  
  “不如前期避战。”
  
  “前期避个鬼的战,他们也不和你打,你能跑,家能跑吗?”
  
  “那还是打对线。”
  
  “嘴巴对线!他们用的那堆赖子英雄,你选啥对线能压得住。”
  
  双塔之子选用的一队无控英雄,共同的特点就是对线强势,打不过都能硬混。
  
  这也是游戏设计上,对这类英雄的平衡,缺少控制和持续输出能力,必然导致团战没用,后期乏力,所以前期就要设计得很利害。
  
  因此被戏称为“后期自动到点”,“混子”或者“无责任”英雄。
  
  但有没有责任,得看谁用。
  
  真在前期拿下游戏,那责任简直拉满。
  
  “我觉得阵容没问题,上把没打好,下把打回来……”
  
  “那你说怎么打!我们上把打得又没失误,就是打不过!”
  
  看着队员们吵来吵去,沉默了几分钟的队长终于说话了。
  
  “我们为什么一直在这吵,要怎么打过对面的阵容?”
  
  “啊?队长,什么意思?”
  
  “把这套阵容禁了不就得了,打不过就认,不丢人,下把不和他们打这套,关键英雄全都禁掉,难道他们打团战阵容打得过我们吗?”
  
  “诶,有道理啊,打常规战术,他们要是能打得过,就不至于1-7了。”
  
  “就这么认输,我别扭。”
  
  队里年纪最小的成员说道,他是圣辉骑士团天梯分最高的选手,今年只有15岁,却高居天梯第3,仅次于托托和魔鬼队长。
  
  年纪轻轻能达到这种水平,除了超高的天赋外,近乎偏执的好胜心也很重要。
  
  在他看来,就该打对面最强的体系,不然不算赢。
  
  上局被战王的剧毒牧师在中路恶心坏了。
  
  明明一个辅助英雄,跑来中路,有消耗有恢复有保命,那个该死的持续消耗的毒,还带减速效果,简直折磨。
  
  他现在憋着一肚子火,想要干回来,结果队长说承认打不过不丢人。
  
  知道他的想法,队长语重心长地说:“我知道你不服输,可是,战术的胜利也是胜利,我们下一局,就在战术上击垮他们,而且我保证,下把给你选个强势英雄,一定对线杀回来。”
  
  安抚好小选手,队长开始安排要禁的英雄。
  
  “上把游戏里,给防御塔压力最大的,不是他们的英雄,而是那堆召唤物,召唤物最多的就是那个神圣德鲁伊,必须一手禁掉。”
  
  “还有那个灵鹿变形者,”另一位队员说,“她那个被动,减攻击者攻速太恶心了,十几分钟的时候做不出破被动的道具,最好禁了。”
  
  “还有最后一个位置呢?”
  
  “中路的剧毒巫师,群体治疗,还能救人,得禁。”
  
  “好那就禁用这三个,我们打好我们自己擅长的,绝对能赢,来!”
  
  几位队员肩并着肩,抱成一圈。
  
  “圣辉骑士团。”
  
  “所向无敌!”
  
  在固定的拧绳环节结束后,第二局比赛也如期开始。
  
  “圣辉骑士团的选手们看起来精神状态还不错,应该没有被第一局的溃败影响到,可能是已经找到破解双塔之子战术的打法,希望他们能带来一场精彩的比赛。”
  
  镜头给到圣辉骑士团选手特写时,铜须解说道。
  
  “而双塔之子这边,哦,他们脸上终于有些笑容了,看来找到赢比赛的方式后,他们的自信回来了,也希望他们能保持下去,应对对手的破解。”
  
  在解说努力的渲染下,好像第一局只是个意外,第二局才开始动真格的。
  
  “哦,圣辉骑士团连续禁用掉三个上局出现过的英雄,十分尊重啊,而双塔之子这边,禁用很常规,他们还会选择上场类似的阵容吗?”
  
  啪!
  
  一个身骑白马的老头幻象出现在竞技场中。
  
  “是辅助白骑士,一位擅长治疗和清线的辅助,在本届比赛中已经出场5次,2-3,胜率低于五成。”
  
  双塔之子阵容选得飞快,好像早就准备好了一样,完全没有受到对手禁用的影响。
  
  而这边,圣辉骑士团的队长,已经看出来,他们还要推进,因为仍是个很奇怪的阵容。
  
  禁用掉的三名英雄,换成了白骑士,圣骑,也是一位治疗辅助英雄,和元素龙裔,一位可以暂时化身成巨龙的战士。
  
  没召唤物了,他们要怎么推?
  
  而且,元素龙裔,是个常规战士中单啊。
  
  队长总觉得这里有陷阱,但又想不出这里面有什么陷阱,阵容触及到他的知识盲区。
  
  他们最后一手的选用时间,一秒一秒流逝。
  
  还剩中单位置没拿。
  
  说好的,要给年轻人一个打回来的机会,所以把最终克制选用的机会留给他。
  
  可是,可是谁是中单呢?
  
  元素龙裔吗?
  
  按理说是的。
  
  但对面不讲理。
  
  

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