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240.游戏,要带来快乐

240.游戏,要带来快乐 (第2/2页)

有人觉得只要把转职卷变成非绑定掉落即可。
  
  还有人认为应该加入双职业体系,让玩家保有两个职业选项,自行切换,一切问题迎刃而解。
  
  这些都是老游戏玩家的真知灼见,无论采纳哪一条,都能一举改变现状。
  
  但是,社区讨论的方向却是站队开片!
  
  对工资辅助不满的玩家认为他们都是毒瘤,梦里玩游戏还功利得一批。
  
  野辅们则觉得,这是市场决定的供需,辅助就这么多,你不爱组,那就别组,等卡关了别哭就好。
  
  孜孜不倦给虚实边界带节奏的阴兵们在这场大论战前,显得如此渺小。
  
  他们带节奏的速度、角度,不如相关话题下随便一个热门回复。
  
  阻挡赛博阴兵步伐的,不是虚实边界仍在积蓄当中的重拳反击,而是输出与辅助两位至尊磨灭大道的论战。
  
  由于虚实边界的缘故,外服不少搬运工长期蹲守各大社区,向外输出国服最新消息。
  
  这次大道之争,他们也进行了搬运。
  
  于是……外服也吵起来了!
  
  原来竟是全球同此凉热,大家的月亮一样圆。
  
  作为知名搬运博主,农雅把法兰西社区论战的盛况发给了绯红八音盒,并笑称,这个话题就是瘟疫。
  
  无论往哪个服务器一抛,当即就是斯坦索姆。
  
  群星之证第二批资格玩家,将要在这种奇妙、混乱,“妙趣横生”的环境下入坑,很难不让人期待。
  
  陈韶宇关注这场大论战已经很久,大多数同事也都觉得,转职卷的改动应是势在必行的。
  
  而他,也早在半个月前就把信息汇报给烛火了,奈何一直没有得到回复。
  
  此时,正专注于下一个惩戒目标的他愕然发现,群星之证正在进行热更新。
  
  烛火不在的当下,新的游戏信息正在覆写原有的内容。
  
  主要更新内容有三。
  
  1:增加新道具【第一专精职业变更卷】,掉落后为绑定模式。
  
  2:新增道具【第二专精职业变更卷】,且只可作用于第二职业,使用间隔不得少于90游戏时。
  
  3:抵达12级的玩家可在各大主要城邦神像处,设置第二职业。
  
  与此同时,群星官网也同步更新了本轮热更新的公告。
  
  玩家最讨厌的便是高高在上,与玩家群体毫无互动,也懒得听取他们声音的傲慢公司。
  
  按着玩家头去欣赏他们的杰作,即便玩家怨声载道,也觉得是玩家不会欣赏。
  
  群星篝火的改动迅速被搬运至社区,激烈大战的“至尊”们纷纷化身小狗。
  
  “真的改了,之前就有大佬说加个第二职业解决一切争论,很多人说游戏公司哪有这么好心,玩家吵起来,骂起来他们才能赚钱。”
  
  “他们甚至不愿意把转职卷丢进商城里卖,我哭死。”
  
  “你们有没有这么听劝的游戏公司啊。”
  
  “我承认之前对群星篝火的评价太尖锐了,我愿意继续做群星篝火的狗。”
  
  “这下可以群星一辈子了。”
  
  对普通玩家群体,这项更新最直接的意义就是解决了野辅与输出玩家群体的矛盾,让大家都能开心切换职业,因地制宜。
  
  至于对职业的熟练度,技能缺口,都可以慢慢练。
  
  反正群星之证游戏时间一向充裕。
  
  卷得爆炸的环境,因为一项改动突然降温,不得不说,烛火完美抓住了每一类玩家的心。
  
  这轮改动,挑战高难副本的团队一样大有收获。
  
  有些剧情、副本,固定队内成员职业组成就是容易吃瘪,实战打起来受苦连连。
  
  有了第二职业,容错拉满,排列组合,互相搭配的可能性更多了。
  
  公告与更新来得都很突然,霎时间,各个群星游戏交流社区与聊天群里,讨论的话题变成了“第二职业选什么好?”
  
  江禾逸看世界赛备战群,顿时乐不可支。
  
  这项更新原来还有一群受益者。
  
  因为跟风转职魔武者与狂战的玩家,他们终于解套了!
  
  不少聊天群里,都有他们发哭泣表情的身影。
  
  “我玩狂战/魔武者,不是因为我热爱,而是游戏没有转职卷。”
  
  “请问有什么事情是比第一职业选狂战还要蠢的吗?有,第二职业选魔武者。”
  
  终于解套的玩家们纷纷发挥自嘲精神,一时间各个群里都充斥着欢快的气息。
  
  这些反应也在陈韶宇的观察之内。
  
  他忽然想起了烛火曾对他说过的话。
  
  “虽然我确实希望通过游戏获得一些东西。”
  
  “但我也希望,游戏能为你们带来快乐。”
  
  “创造我与群星的人说过,游戏,就该是这样的。”
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